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Elektrik

Große wiederaufladbare Batterie

Für die Nachtschicht: Solar lädt ihn tagsüber, Geschütze und SAM-Stellung leeren ihn nachts. Werkbank und Forschung wie beim mittleren, doppeltes Material.

Eigenschaften

Kategorie
Elektrik
Stapelgröße
1
Haltbarkeit
100
Werkbank
Stufe 2
Herstellbar
Ja
Erforschbar
Ja · 30 Metallschrott
Lebenspunkte
100

Übersicht

Beschreibung im Spiel
Eine große wiederaufladbare Batterie. Benötigt eine Mindestladung von 5s, um entladen werden zu können. Reihenschaltung ist möglich. Ladegeschwindigkeit hängt von eingespeister Leistung ab. Maximale Effizienz ist 80 %.

Läuft deine Verteidigung nur auf Solar, schläft sie mit der Sonne ein. Dieser Akku hält sie wach. Ein großes Solarpanel lädt ihn über den Tag, und nachts versorgt er ein automatisches Geschütz oder die SAM-Stellung auf dem Dach bis zum Morgen.

AkkuWerkbankForschungPasst zu
KleinStufe 115 ScrapLicht für Solos
MittelStufe 230 ScrapLicht und ein Geschütz
GroßStufe 230 Scrapmehrere Geschütze, SAM-Stellung

Schau dir die letzten zwei Zeilen an. Werkbank und Forschungskosten sind gleich, nur das Material verdoppelt sich: zehn High Quality Metal und zwei Tech-Schrott statt fünf und einem. Hat deine Gruppe eine Werkbank Stufe 2, lohnt der mittlere also nur, wenn Tech-Schrott richtig knapp ist.

Er füllt sich allerdings langsam, und ein Fünftel von dem, was reingeht, kommt nie wieder raus. Ein einzelnes Panel bekommt ihn vor Einbruch der Nacht womöglich nicht voll. Erst mehr Panels oder ein Generator für den Abend, dann mehr Geschütze.

Raid-Kosten

Sprengstoff Anzahl Schwefel
5.56 Explosivmunition am günstigsten 34–35 850–900
Rakete 1 1.400
HV-Rakete 7 1.400
Sprengladung 3 1.440
Bohnendosen-Granate 12 1.440
Zeitgesteuerte Sprengladung 1 2.200
Andere Wege: Belagerungswaffen, Fahrzeuge und Beute
Torpedo 17 240
Propan-Sprengstoffbombe 1 900
Mörsergranate 4 1.200
Bodenproben Sprengladung 25 1.500
Zielgelenkte Rakete 20 2.000
MARS-Rakete 1 —
40-mm-HE-Granate 6 —
Hammerkopf-Bolzen 8 —

Direkter Treffer, harte Seite, keine Blindgänger. Sprengladung ist in 20 % der Fälle ein Blindgänger. Bohnendosen-Granate ist in 15 % der Fälle ein Blindgänger. Eine Spanne reicht vom Schuss aus nächster Nähe bis zum Ende des Schadensabfalls der Kugel, abgefeuert aus einem Sturmgewehr.

Raid-Rechner: Große wiederaufladbare Batterie

Herstellen

×10 Hochwertiges Metall ×2 Technikschrott
×1 Große wiederaufladbare Batterie
Werkbank-Stufe
Stufe 2
Herstellungszeit
25 s
Forschungskosten
30 Metallschrott

Ganzer Baum und Rechner →

Recyceln

Recycler

Auf Stromnetz-Stufe 2 arbeitet ein grüner Recycler mit 60 % statt 50 %. Die Ausbeute hängt vom Recycler ab.

So bekommst du es

  • Herstellen

    an einer Werkbank Stufe 2

  • Erforschen

    30 Metallschrott am Forschungstisch