Eigenschaften
Übersicht
Eine Boden-Luft-Raketenstation. Benötigt 25 Elektrizität zum Betrieb.
An dem Tag, an dem ein Minicopter Leute auf deinem Dach absetzt, willst du so ein Ding haben. Es feuert Lenkraketen auf Fluggeräte rund um deine Base: Minicopter, Scrap-Helis, Heißluftballons. Gegen Leute zu Fuß macht es gar nichts.
Zwei Dinge halten es am Laufen. Es frisst SAM-Munition, und jede Rakete kostet Schießpulver, ein Metallrohr und eine Werkbank Stufe 2, also halt eine Kiste davon voll. Außerdem braucht es 25 Strom, solange es den Himmel überwachen soll.
- Stell es hoch, auf ein Dach mit freiem Blick in den Himmel.
- Leg Strom hin. Ein kleiner Generator liefert laut eigener Beschreibung 40, das reicht mit Luft nach oben.
- Läufst du stattdessen mit einem großen Solarpanel, häng eine große Akkubatterie dazwischen, sonst ist es nachts tot.
- Lade die Raketen und prüf, ob es Strom bekommt.
Die Stellung selbst kann niemand craften oder erforschen, das High Quality Metal in ihrem Rezept wird also nie ausgegeben: Sie kommt nur aus Loot oder Tausch. Hast du eine, sind die Raketen die eigentlichen laufenden Kosten.
Raid-Kosten
| Sprengstoff | Anzahl | Schwefel |
|---|---|---|
|
4 | 1.920 |
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16 | 1.920 |
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2 | 4.400 |
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200 | 5.000 |
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4 | 5.600 |
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34 | 6.800 |
| Andere Wege: Belagerungswaffen, Fahrzeuge und Beute | ||
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100 | 1.200 |
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4 | 3.600 |
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11 | 3.600 |
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72 | 4.320 |
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100 | 10.000 |
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3 | — |
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16 | — |
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40 | — |
Direkter Treffer, harte Seite, keine Blindgänger. Sprengladung ist in 20 % der Fälle ein Blindgänger. Bohnendosen-Granate ist in 15 % der Fälle ein Blindgänger.
Recyceln
Auf Stromnetz-Stufe 2 arbeitet ein grüner Recycler mit 60 % statt 50 %. Die Ausbeute hängt vom Recycler ab.