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Munition

5.56 Explosivmunition

Gewehrmunition, um beim Raid weiche Ziele wegzuknabbern, nicht um auf Leute zu schießen. Braucht eine Werkbank Stufe 3 und ständig Nachschub an Schwefel.

Eigenschaften

Kategorie
Munition
Stapelgröße
128
Werkbank
Stufe 3
Herstellbar
Ja
Erforschbar
Ja · 60 Metallschrott
Schaden
50
Geschossgeschwindigkeit
225 m/s

Übersicht

Beschreibung im Spiel
Diese Munition explodiert beim Aufprall und fügt nahen Objekten geringen Splitterschaden zu.

Explo-Ammo ist ein Raid-Werkzeug, das zufällig in dein Gewehr passt. Jede Kugel ploppt beim Einschlag und macht ein bisschen Splitterschaden an allem in der Nähe, also frisst sich ein langer Feuerstoß langsam durch Dinge, für die ein C4 verschwendet wäre.

Klassischer Einsatz: ein Ziel fertigmachen. Dir fehlt ein Hit an einer Tür oder Wand, die Gruppe hat keine Raketen mehr, und du verballerst lieber ein paar Magazine als noch eine große Ladung. Am besten klappt das an Holzwänden und Blechtüren, wo es dich weniger Schwefel kostet als richtiger Sprengstoff.

Als Kampfmunition taugt sie nichts. Die Kugeln fliegen langsamer als normale 5.56 und nutzen dein Gewehr schnell ab, also wechsel zurück, bevor jemand auftaucht. Online-Raids gehen meistens dann schief, wenn die Verteidiger kommen, während die Raider noch in jeder AK Explo geladen haben.

Achtung

Hab auch einen Stack normale 5.56 dabei und wechsel den Munitionstyp, sobald du von der Wand weggehst. Mitten im Fight im Inventar zu kramen ist der denkbar schlechteste Moment.

Herstellen kannst du sie an einer Werkbank Stufe 3, und in jede Charge fließt Schwefel. Rechne sie wie jeden anderen Sprengstoff in dein Raid-Budget ein.

Schaden

Geschwindigkeit
225 m/s
Schadensabfall
100 % bis 20 m, 80 % ab 100 m

Was es zerstört

Ziel Anzahl Schwefel
Wand Holz 48–49 1.200–1.250
Wand Stein 182–185 4.550–4.650
Wand Metall 399–400 10.000
Wand Gepanzert 798–799 19.950–20.000
Holztür 18–19 450–500
Blechtür 63 1.600
Gepanzerte Tür 250 6.250
Hölzerne Doppeltür 18–19 450–500
Doppeltür aus Blech 63 1.600
Gepanzerte Doppeltür 250 6.250
Garagentor 150 3.750
Dachluke 63 1.600
Verstärkte Dachluke 250 6.250
Hohe Holzmauer 96–98 2.400–2.450
Hohe Steinmauer 182–185 4.550–4.650

Direkter Treffer, harte Seite, keine Blindgänger. Eine Spanne reicht vom Schuss aus nächster Nähe bis zum Ende des Schadensabfalls der Kugel, abgefeuert aus einem Sturmgewehr.

Herstellen

Werkbank-Stufe
Stufe 3
Herstellungszeit
3 s
Forschungskosten
60 Metallschrott

Ganzer Baum und Rechner →

Recyceln

Recycler

Auf Stromnetz-Stufe 2 arbeitet ein grüner Recycler mit 60 % statt 50 %. Die Ausbeute hängt vom Recycler ab.

So bekommst du es

  • Herstellen

    an einer Werkbank Stufe 3

  • Erforschen

    60 Metallschrott am Forschungstisch