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Elektrik

Mittlere wiederaufladbare Batterie

Der Akku, bei dem die meisten Duos und Trios landen: deutlich mehr Platz als der kleine, dafür eine Werkbank Stufe 2 und ein Tech-Schrott pro Stück.

Eigenschaften

Kategorie
Elektrik
Stapelgröße
1
Haltbarkeit
100
Werkbank
Stufe 2
Herstellbar
Ja
Erforschbar
Ja · 30 Metallschrott
Lebenspunkte
100

Übersicht

Beschreibung im Spiel
Eine mittlere wiederaufladbare Batterie. Benötigt eine Mindestladung von 5s, um entladen werden zu können. Reihenschaltung ist möglich. Ladegeschwindigkeit hängt von eingespeister Leistung ab. Maximale Effizienz ist 80 %.

Der Eintrittspreis heißt Tech-Schrott. Neben dem High Quality Metal steckt ein Stück Tech-Schrott im Rezept, und der Blueprint verlangt eine Werkbank Stufe 2. Meist taucht er also auf, wenn deine Gruppe schon ein paar Monumente gelaufen ist. Dafür bekommst du viel mehr Platz als beim kleinen Akku, und genau den braucht eine Duo-Base mit Licht und einem Geschütz an der Tür.

  1. Stell ihn nach drinnen, hinter mindestens eine Wand und weg von der Tür.
  2. Zieh mit dem Kabelwerkzeug eine Leitung von deiner Quelle, einem großen Solarpanel oder einem Generator, in den Eingang des Akkus.
  3. Leg eine zweite Leitung vom Ausgang zu Lampen oder Geschütz.
  4. Schalte ihn ein und lass ihn ein paar Sekunden laden, bevor du Licht erwartest.

Denk an die 80 % aus der Beschreibung: Was du reinsteckst, kommt nur zum Teil wieder raus. Ein Panel, das tagsüber gerade so reicht, füllt ihn nie für die Nacht. Ist der Akku jeden Morgen leer, liegt es an der Quelle, nicht am Akku.

Raid-Kosten

Sprengstoff Anzahl Schwefel
5.56 Explosivmunition am günstigsten 34–35 850–900
Rakete 1 1.400
HV-Rakete 7 1.400
Sprengladung 3 1.440
Bohnendosen-Granate 12 1.440
Zeitgesteuerte Sprengladung 1 2.200
Andere Wege: Belagerungswaffen, Fahrzeuge und Beute
Torpedo 17 240
Propan-Sprengstoffbombe 1 900
Mörsergranate 4 1.200
Bodenproben Sprengladung 25 1.500
Zielgelenkte Rakete 20 2.000
MARS-Rakete 1 —
40-mm-HE-Granate 6 —
Hammerkopf-Bolzen 8 —

Direkter Treffer, harte Seite, keine Blindgänger. Sprengladung ist in 20 % der Fälle ein Blindgänger. Bohnendosen-Granate ist in 15 % der Fälle ein Blindgänger. Eine Spanne reicht vom Schuss aus nächster Nähe bis zum Ende des Schadensabfalls der Kugel, abgefeuert aus einem Sturmgewehr.

Herstellen

×5 Hochwertiges Metall ×1 Technikschrott
×1 Mittlere wiederaufladbare Batterie
Werkbank-Stufe
Stufe 2
Herstellungszeit
25 s
Forschungskosten
30 Metallschrott

Ganzer Baum und Rechner →

Recyceln

Recycler

Auf Stromnetz-Stufe 2 arbeitet ein grüner Recycler mit 60 % statt 50 %. Die Ausbeute hängt vom Recycler ab.

So bekommst du es

  • Herstellen

    an einer Werkbank Stufe 2

  • Erforschen

    30 Metallschrott am Forschungstisch