Eigenschaften
- Kategorie
- Elektrik
- Stapelgröße
- 1
- Haltbarkeit
- 100
- Werkbank
- Stufe 2
- Herstellbar
- Ja
- Erforschbar
- Ja · 120 Metallschrott
- Lebenspunkte
- 1.000
Übersicht
Dieser automatisierte elektrische Geschützturm greift alle beweglichen Ziele an, auf die er freie Sicht hat und neutralisiert sie. Du musst ihn mit einer Projektilwaffe und der entsprechenden Munition ausrüsten. <b>Hinweis:</b> Der Geschützturm sucht nach Zielen in einem 180-Grad-Bogen, der beim Platzieren <b>dir</b> zugewandt ist. Benötigt 10 Strom.
Stell es dorthin, wo Raider und Door-Camper stehen müssen, und es kämpft für dich, während du schläfst. Das Geschütz schießt auf alles, was sich in seinem Sichtfeld bewegt und nicht auf seiner Liste steht. Lootraum, Airlock und Dach bleiben so bewacht, auch wenn niemand aus deiner Gruppe online ist.
Die Werkbank ist nur Stufe 2, die Teile sind die eigentliche Hürde. Jedes Geschütz frisst einen Zielcomputer und eine Überwachungskamera, und früh im Wipe kommen beide meist aus Kisten. Rein kommt eine beliebige Schusswaffe samt Munition: ein billiges handgefertigtes SMG mit einem Stapel Pistolenkugeln ist ein häufiger erster Loadout, ein Gewehr, sobald du eins entbehren kannst. Laut eigenem Text braucht es 10 Strom. Ein kleiner Generator schafft das locker, und ein geladener Akku hält es wach, wenn der Sprit ausgeht.
Achtung
Es sucht Ziele in einem 180-Grad-Bogen, der beim Platzieren zu dir zeigt. Stell dich also auf die Seite, von der die Gefahr kommt. Außerdem führt es eine eigene Liste wie der Werkzeugschrank: Autorisiere jeden Teammate direkt am Geschütz, sonst erschießt es ihn an der Tür.
Raider kennen das alles. Sie locken die Munition raus, schießen von außerhalb seines Sichtfelds oder kappen den Strom. Versteck es hinter Deckung und führ das Kabel innen durch die Wände.
Raid-Kosten
| Sprengstoff | Anzahl | Schwefel |
|---|---|---|
|
3 | 600 |
|
4 | 1.920 |
|
16 | 1.920 |
|
100–112 | 2.500–2.800 |
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2 | 4.400 |
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4 | 5.600 |
| Andere Wege: Belagerungswaffen, Fahrzeuge und Beute | ||
|
4 | 60 |
|
2 | 200 |
|
6 | 1.800 |
|
4 | 3.600 |
|
72 | 4.320 |
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3 | — |
|
16 | — |
|
23–25 | — |
Direkter Treffer, harte Seite, keine Blindgänger. Sprengladung ist in 20 % der Fälle ein Blindgänger. Bohnendosen-Granate ist in 15 % der Fälle ein Blindgänger. Eine Spanne reicht vom Schuss aus nächster Nähe bis zum Ende des Schadensabfalls der Kugel, abgefeuert aus einem Sturmgewehr.
Herstellen
- Werkbank-Stufe
- Stufe 2
- Herstellungszeit
- 25 s
- Forschungskosten
- 120 Metallschrott
Recyceln
Auf Stromnetz-Stufe 2 arbeitet ein grüner Recycler mit 60 % statt 50 %. Die Ausbeute hängt vom Recycler ab.
So bekommst du es
-
Herstellen
an einer Werkbank Stufe 2
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Erforschen
120 Metallschrott am Forschungstisch