Zum Inhalt springen

Rust-Raid-Rechner

Wie viele Raketen, C4, Rucksackladungen und Explosivpatronen jede Wand, Tür und jedes Objekt braucht — und der Schwefel für einen ganzen Raid.

Alle Ziele (54)

Wie viel von jedem Werkzeug ein Ziel zerstört. Füge Ziele mit + hinzu, um einen ganzen Raid zu berechnen.

Ziel Anzahl LP Rakete C4 Satchel Explo-Munition Am günstigsten
Wände
Holzwand 0 250 2 1 3 48–49 Explo-Munition ×48 1.200
Steinwand 0 500 4 2 10 182–185 C4 ×2 4.400
Blechwand 0 1.000 8 4 23 399–400 C4 ×4 8.800
Panzerwand 0 2.000 15 8 46 798–799 C4 ×8 17.600
Türen und Luken
Holztür 0 200 1 1 2 18–19 Explo-Munition ×18 450
Blechtür 0 250 2 1 4 63 Explo-Munition ×63 1.600
Gepanzerte Tür 0 1.000 5 3 15 250 Explo-Munition ×250 6.250
Hölzerne Doppeltür 0 200 1 1 2 18–19 Explo-Munition ×18 450
Doppeltür aus Blech 0 250 2 1 4 63 Explo-Munition ×63 1.600
Gepanzerte Doppeltür 0 1.000 5 3 15 250 Explo-Munition ×250 6.250
Garagentor 0 600 3 2 9 150 Explo-Munition ×150 3.750
Industrietor 0 600 3 2 9 150 Explo-Munition ×150 3.750
Dachluke 0 250 2 1 4 63 Explo-Munition ×63 1.600
Verstärkte Dachluke 0 1.000 5 3 15 250 Explo-Munition ×250 6.250
Gefängniszellentür 0 300 2 1 5 75 Explo-Munition ×75 1.900
Maschendrahtzauntor 0 75 1 1 1 15 Explo-Munition ×15 400
Ladentheke 0 500 1 1 3 45–46 Explo-Munition ×45 1.150
Fabriktür 0 250 2 1 4 63 Explo-Munition ×63 1.600
Fenster
Hölzerne Fenstergitter 0 250 2 1 3 48–49 Explo-Munition ×48 1.200
Metallfenstergitter 0 500 4 2 12 200 C4 ×2 4.400
Fenster aus verstärktem Glas 0 500 4 2 12 200 C4 ×2 4.400
Verstärktes Glasfenster 0 350 3 2 9 140 Explo-Munition ×140 3.500
Holz Fensterläden 0 200 1 1 1 20–23 HV-Rakete ×2 400
Horizontale Metallschießscharte 0 500 4 2 13 167–173 Explo-Munition ×167 4.200
Hohe Mauern und Rahmen
Hohe Holzmauer 0 500 3 2 6 96–98 Explo-Munition ×96 2.400
Hohe Steinmauer 0 500 4 2 10 182–185 C4 ×2 4.400
Hohes externes Holztor 0 500 3 2 6 96–98 Explo-Munition ×96 2.400
Hohes externes Steintor 0 500 4 2 10 182–185 C4 ×2 4.400
Hohe Eismauer 0 500 4 2 10 182–185 C4 ×2 4.400
Gefängniszellengitter 0 300 2 1 5 75 Explo-Munition ×75 1.900
Maschendrahtzaun 0 100 1 1 2 20 Explo-Munition ×20 500
Netz 0 100 1 1 1 10–12 Explo-Munition ×10 250
Bodengitter 0 250 2 1 4 63 Explo-Munition ×63 1.600
Verteidigung
Automatisches Geschütz 0 1.000 4 2 4 100–112 HV-Rakete ×3 600
Flammengeschütz 0 300 2 1 2 30–34 HV-Rakete ×1 200
FlaRak-Stellung 0 1.000 4 2 4 200 Satchel ×4 1.920
Schrotflinten-Falle 0 300 2 1 2 30–34 HV-Rakete ×1 200
Metallbarrikade 0 600 3 2 8 109–111 Explo-Munition ×109 2.750
Betonbarrikade 0 500 2 1 3 50–53 Beancan ×10 1.200
Basis und Beute
Werkzeugschrank 0 100 1 1 1 9–10 Explo-Munition ×9 250
Große Holzkiste 0 300 1 1 2 30–34 HV-Rakete ×2 400
Holzkiste 0 150 1 1 1 15–17 HV-Rakete ×1 200
Schrank 0 500 2 1 2 50–56 HV-Rakete ×3 600
Verkaufsautomat 0 1.250 10 5 29 499 C4 ×5 11.000
Kühlschrank 0 200 1 1 1 20–23 HV-Rakete ×2 400
Sarg 0 300 1 1 2 30–34 HV-Rakete ×2 400
Werkbank Stufe 1 0 500 2 1 2 50–56 HV-Rakete ×3 600
Werkbank Stufe 2 0 500 4 2 13 167–173 Explo-Munition ×167 4.200
Werkbank Stufe 3 0 750 6 3 19 250–259 Explo-Munition ×250 6.250
Schmelzofen 0 500 2 1 2 50–56 Satchel ×2 960
Großer Schmelzofen 0 1.500 5 3 6 150–167 HV-Rakete ×8 1.600
Große wiederaufladbare Batterie 0 100 1 1 3 34–35 Explo-Munition ×34 850
Forschungstisch 0 200 1 1 1 20–23 HV-Rakete ×2 400
Kleine Ölraffinerie 0 1.500 5 3 6 150–167 Satchel ×6 2.880

Über Raids in Rust

Wähle die Wände, Türen und Objekte, die du knacken willst, stelle ein, wie viele von jedem, und der Rechner zählt den Raid für dich zusammen: das günstigste Sprengstoff-Set mit dem Schwefel, den es kostet, und was jedes Werkzeug allein kosten würde.

So benutzt du den Raid-Rechner

  1. Finde ein Ziel in der Tabelle: Die Reiter teilen sie in Wände, Türen und Luken, Fenster, hohe Mauern, Verteidigung sowie Basis und Beute, oder du suchst nach dem Namen.
  2. Drücke +, um es deinem Raid hinzuzufügen, so oft, wie du solche Ziele knacken musst.
  3. Lies Dein Raid: zuerst das günstigste Set, dann jedes Werkzeug, das alle deine Ziele allein schafft, das günstigste zuerst.
  4. Kopiere den Link und teile den Plan mit deinem Team. Die Adresse behält deine Auswahl, also öffnet sie denselben Raid.

Was bedeuten die Zahlen?

Jede Zahl gibt an, wie viel von diesem Sprengstoff ein Ziel mit voller Gesundheit braucht. Der Schwefel ist das, was das Herstellen kostet, gerechnet in ganzen Herstellvorgängen – die Summe ist also das, was wirklich in deiner Kiste liegen muss. Bei Explosivmunition 5.56 kann statt einer Zahl ein Bereich stehen.

Günstigstes Set oder ein Werkzeug?

Das günstigste Set nimmt jedes Ziel mit seinem günstigsten Sprengstoff, deshalb mischt ein Raid oft C4, Raketen und Rucksackladungen. Hast du nur eine Sorte, schau unter „Jedes Werkzeug allein“: Dort stehen die Werkzeuge, die alle gewählten Ziele zerstören, und was jedes kostet.

Das Günstigste wird aus dem Raid-Kit gewählt, also dem, was du für einen Raid zu Fuß herstellst: C4, Raketen (auch Hochgeschwindigkeits- und Brandraketen), Rucksackladungen, Bohnendosengranaten, Explosivmunition 5.56 und F1-Granaten. Torpedos, MLRS-Raketen, Belagerungswaffen und andere Werkzeuge stehen auf der Seite jedes Ziels unter den anderen Wegen, zählen aber nie als günstigste.

Warum gibt es eine Seite pro Wandstufe?

Alle Bauteile einer Stufe haben dieselbe Gesundheit: Eine Steinwand, ein Fundament, ein Boden, ein Türrahmen oder eine halbe Wand brauchen denselben Sprengstoff, und Skins ändern daran nichts. Deshalb haben Wände eine Seite pro Stufe: Holz, Stein, Blech und gepanzert.

Jedes Ziel hat seine eigene Seite

Öffne ein Ziel aus der Tabelle, um alle Werkzeuge zu sehen, die es zerstören, seine Gesundheit und Antworten auf die Fragen, die Raider dazu stellen.