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Mecânicas

Melhor armadura do Rust: o que usar em cada fase do wipe

Máscara e Colete de Metal seguram metade de cada bala na cabeça e 55% no tronco: 2 headshots de AK para te matar, não 1. Todos os sets, quanto custam e um montador de kit.

16 min de leitura

A melhor armadura do Rust é uma Máscara de Metal com um Colete de Metal por cima de um blusão. Junte saia de placas de trânsito, calça, botas e luvas de sinal de trânsito. Esse kit segura metade de cada bala na cabeça e 55% no tronco. Aí um Rifle de Assalto (AK) precisa de 2 headshots ou 5 tiros no corpo para te matar, em vez de 1 e 2.

Ainda não tem bancada nível 3? Use um capacete de lata de café e uma jaqueta de placas de trânsito. No corpo você perde só 5 pontos. A armadura blindada segura muito mais, mas você paga em visão e velocidade.

Todo número aqui vem dos próprios arquivos do jogo: valores de proteção, áreas do corpo, multiplicadores de acerto e receitas. As contagens de acertos consideram um servidor vanilla, 100 de vida, armadura com condição máxima e curta distância. Quer o dano bruto das armas, sem armadura? Veja Dano das armas no Rust: o que mata um jogador, e em quanto tempo.

Como funciona a proteção da armadura no Rust?

Entenda como a armadura soma e você vai saber qual peça fabricar em seguida. Cada roupa tem um valor de proteção para cada tipo de dano: bala, flecha, corte, perfuração, impacto, explosão, fogo e outros. Cada peça também cobre certas áreas do corpo.

Um acerto cai em uma área só: cabeça, peito, barriga, braço, mão, perna ou pé. O jogo soma a proteção de tudo o que você veste ali. Ele limita o total a 100% e deixa o resto passar. Digamos que você esteja com um Blusão (20% contra balas), um Colete de Metal (25%) e Luvas de Sinal de Trânsito (10%). Um tiro no tronco perde 55%.

Três detalhes mudam o jeito de se equipar:

  • Luvas protegem o tronco. Nos dados do jogo, as luvas cobrem peito, barriga, braços e mãos, igualzinho a uma camisa. Então os 5–10% delas contam em todo tiro no corpo. Botas e sapatos cobrem pernas e pés, como uma calça.
  • A cabeça leva o dobro. Uma bala na cabeça causa o dobro do dano. Uma flecha causa 1,5 vez, chumbo de escopeta 1,25 vez. Um acerto nas pernas ou nos pés causa só 0,75 do dano. Proteção na cabeça corta o maior número, então um capacete é o primeiro upgrade que vale a pena.
  • Algumas armaduras pioram as coisas. A armadura de madeira tem −100% de proteção contra fogo, e a blindada ainda menos. Com o limite, isso vira dano de fogo dobrado. Peças de placa de trânsito e de metal têm proteção negativa contra frio, então você sente mais frio com elas.
Peças de armadura arrumadas sobre tábuas: blusão e calça por baixo, placas de trânsito, máscara de metal, luvas e botas

Aqui está cada peça: o que ela segura, quanto dura e quanto custa. Dano corpo a corpo vem em três tipos: corte (espadas, machetes), perfuração (lanças) e impacto (porretes, pedras).

Proteção de cada peça, por tipo de dano
PeçaCobreBalaFlechaCorte / perfuração / impacto %ExplosãoDurabilidadeBancadaReceita
Cabeça
Balaclava de PanoCabeça15%15%15 / 15 / 15——Nenhuma10 Pano
Capacete de MadeiraCabeça15%15%25 / 25 / 25—100Nenhuma15 Pano, 150 Madeira
Capacete de OssosCabeça25%25%40 / 40 / 4040%100Nenhuma15 Pano, 30 Fragmentos de ossos
Capacete de BaldeCabeça25%20%50 / 50 / 5050%200Nível 120 Fragmentos de Metal
Capacete de ManifestaçãoCabeça25%25%80 / 80 / 8050%150Nível 110 Pano, 50 Fragmentos de Metal
Cocar de LoboCabeça30%30%60 / 60 / 6080%—Nível 110 Pano, 1 Crânio de Lobo
Capacete de Lata de CaféCabeça35%35%50 / 50 / 5050%200Nível 215 Pano, 60 Fragmentos de Metal, 1 Kit de Costura
Máscara de MetalCabeça50%50%70 / 70 / 7050%320Nível 350 Couro, 15 Metal de Alta Qualidade, 6 Kit de Costura
Capacete BlindadoCabeça90%90%80 / 80 / 80100%1000Nível 22 Chapa de Metal, 8 Metal de Alta Qualidade
Peitorais e camisas
Poncho de CouroTronco, braços10%10%15 / 40 / 1530%250Nenhuma15 Couro
Peitoral de MadeiraTronco, braços10%10%40 / 40 / 4030%75Nenhuma20 Pano, 250 Madeira
Jaqueta de Placas de TrânsitoTronco, braços20%20%25 / 25 / 20—500Nível 220 Couro, 2 Placas de Trânsito, 2 Kit de Costura
Colete de MetalTronco, braços25%25%20 / 20 / 20—360Nível 350 Couro, 18 Metal de Alta Qualidade, 8 Kit de Costura
Colete BlindadoTronco, braços75%75%70 / 70 / 70100%1000Nível 22 Chapa de Metal, 4 Metal de Alta Qualidade
Camisa de PanoTronco, braços10%10%10 / 10 / 10——Nenhuma20 Pano
Colete de Pele AnimalTronco, braços15%10%15 / 15 / 15——Nenhuma10 Couro
CamisetaTronco, braços15%10%15 / 15 / 15——Nível 125 Pano
BlusãoTronco, braços20%15%20 / 15 / 20——Nível 240 Pano, 1 Kit de Costura
Pernas, calças e calçados
Calça de MadeiraPernas, pés10%10%40 / 40 / 4030%100Nenhuma15 Pano, 150 Madeira
Saia de placas de trânsitoPernas, pés20%20%25 / 25 / 20—150Nível 210 Couro, 1 Placas de Trânsito, 2 Kit de Costura
Calça BlindadaPernas, pés75%75%70 / 70 / 70100%1000Nível 21 Chapa de Metal, 4 Metal de Alta Qualidade
Calça de PanoPernas, pés10%10%10 / 10 / 10——Nenhuma20 Pano
Calça de CouroPernas, pés10%10%15 / 10 / 15——Nenhuma10 Couro
CalçaPernas, pés15%15%20 / 15 / 20——Nível 140 Pano, 1 Kit de Costura
Calçados de PanoPernas, pés5%5%5 / 5 / 5——Nenhuma10 Pano
Botas de CouroPernas, pés5%5%10 / 5 / 10——Nenhuma10 Couro
BotasPernas, pés10%10%15 / 10 / 15——Nível 220 Couro, 15 Fragmentos de Metal, 1 Kit de Costura
Luvas
Luvas de PanoTronco, braços5%5%5 / 5 / 5——Nenhuma5 Pano
Luvas de Armadura de MadeiraTronco, braços7%10%10 / 10 / 10——Nenhuma100 Madeira, 15 Pano
Luvas de Sinal de TrânsitoTronco, braços10%20%15 / 25 / 15——Nível 220 Couro, 1 Placas de Trânsito, 2 Kit de Costura
Trajes completos
Armadura de OssosTronco, braços, pernas25%25%40 / 40 / 4040%100Nenhuma15 Pano, 70 Fragmentos de ossos
Traje de radiaçãoCorpo inteiro30%30%30 / 30 / 3030%450Nível 24 Lona, 2 Kit de Costura, 7 Metal de Alta Qualidade

Qual é a melhor armadura no começo do wipe?

No começo, um set barato pode te fazer ganhar a luta contra um arco ou uma lança. Quatro sets não precisam de bancada nenhuma.

Contra balas, a Armadura de Ossos ganha. Uma peça só cobre tronco, braços e pernas. Ela segura 25% de balas e flechas e 40% de corpo a corpo e explosões. Com um Capacete de Ossos, o set custa 100 Fragmentos de ossos e 30 Pano. Aí um Arco de Caça precisa de 3 flechas no corpo em vez de 2.

A armadura de madeira é o set de corpo a corpo. O Peitoral de Madeira, a Calça de Madeira e as Luvas de Armadura de Madeira seguram 40–50% do dano de corte, perfuração e impacto no corpo. Mas seguram só 10–17% das balas, e o fogo te pega em dobro. Com o capacete, o set custa 650 Madeira e 65 de pano.

O set de pele é o mais barato feito de couro. Um Poncho de Couro e um Colete de Pele Animal dão 25% contra balas no tronco. Os 40% do poncho contra perfuração fazem dele a melhor resposta às lanças.

Uma Mesa de Trabalho Nível 1 libera mais dois capacetes. O Capacete de Manifestação segura 80% do dano corpo a corpo na cabeça. O Cocar de Lobo segura 30% das balas e 80% das explosões, se você tiver um crânio de lobo para fazer. Mas todo esse equipamento ainda deixa passar 70% ou mais de um headshot de rifle. Nada disso é armadura para troca de tiro.

Dica

Enfrentando lanças no começo? Use pele, não madeira. Uma Lança de Pedra precisa de 7 golpes no seu peito através de um Poncho de Couro e um Colete de Pele Animal. Através da armadura de madeira precisa de 6, através da de ossos 5.

O que usar no meio do wipe: placa de trânsito e lata de café?

A maioria das lutas acontece nesse kit, então capricha nele. Uma Mesa de Trabalho Nível 2 libera:

Esse kit segura 35% das balas na cabeça, 50% no tronco e 45% nas pernas. Contra corpo a corpo, segura 50–65% no corpo. Um Rifle de Assalto precisa de 2 headshots, 4 tiros no peito ou 5 nas pernas.

O kit inteiro leva 4 Placas de Trânsito, 10 Kits de Costura, 70 Couro, 95 de pano e 75 Fragmentos de Metal. E ele dura. A jaqueta tem 500 de durabilidade, mais que a máscara (320) ou o colete (360) que a substituem depois. A lata de café tem 200 e a saia 150. Só um porém: nenhuma peça de placa de trânsito faz nada contra explosões.

Cuidado

Um capacete de lata de café não te salva de um one-shot de Rifle De Precisão. Os 80 de dano dele dobram para 160 na cabeça. Depois de 35% de proteção, sobram 104, mais que os seus 100 de vida. Uma Máscara de Metal deixa 80, então precisa de dois tiros.

Qual é a melhor armadura no late game?

Na Mesa de Trabalho Nível 3 você troca duas peças, e o grande ganho é a cabeça. A Máscara de Metal segura 50% de balas e flechas na cabeça, 70% de corpo a corpo e 50% de explosões. Ela tem 320 de durabilidade. Custa 50 de couro, 15 de Metal de Alta Qualidade e 6 kits de costura, mais 120 de sucata para pesquisar. Com ela, um headshot de Rifle de Assalto tira exatamente metade da sua vida. Então precisa de dois.

O Colete de Metal é o upgrade menor. Ele segura 25% das balas, a jaqueta de placas 20%. Então o tronco vai de 50% para 55%. Um Rifle de Assalto agora precisa de 5 tiros no corpo, não 4. Contra corpo a corpo ele é pior: 20% contra corte, onde a jaqueta tem 25%. Custa 50 de couro, 18 de metal de alta qualidade e 8 kits de costura. Pouco metal de alta qualidade? Faça a máscara primeiro.

Roupas fabricadas também aceitam Inserções de Armadura de Metal. Os dados não têm números para elas, então cada valor aqui é só da roupa.

A armadura blindada vale a pena?

A armadura blindada te transforma num tanque, e tanque é lento. O Capacete Blindado, o Colete Blindado e a Calça Blindada seguram 90% das balas na cabeça e 75% no corpo. Também seguram 70–80% do corpo a corpo e todo o dano de explosão. Um Rifle de Assalto precisa de 10 headshots, 8 tiros no peito ou 11 nas pernas.

O capacete segura mais que as placas do corpo, então mire no peito. Cada peça tem 1.000 de durabilidade. O set só precisa de uma bancada nível 2, 5 de Chapa de Metal e 16 de metal de alta qualidade.

As descrições do próprio jogo dizem o preço. O capacete corta a sua visão. O colete não deixa você mirar (ADS). As três peças te deixam mais lento, mas os dados não dizem quanto.

Dois manequins lado a lado: um com armadura blindada volumosa e visor estreito, outro com máscara e colete de metal mais leves

Prós

Contras

  • 10 headshots de rifle e 8 tiros no corpo para te matar, contra 2 e 5 no kit de metal
  • Proteção total contra explosões
  • 1.000 de durabilidade por peça, e só uma bancada nível 2
  • Sem mirar (ADS) com o colete
  • Você anda mais devagar e enxerga menos
  • Fogo causa dano dobrado
  • Chapa de metal para cada peça

Quando o traje de radiação é a armadura certa?

Vai entrar na radiação? É para isso que serve o Traje de radiação. Uma peça só cobre o corpo inteiro: 30% contra balas, flechas, corpo a corpo e explosões. E mais 50% contra radiação e frio. Precisa de uma bancada nível 2, 4 Lonas, 2 kits de costura e 7 de metal de alta qualidade.

É um traje de monumento, não um kit de luta. Os 30% dele na cabeça são menos que uma lata de café. Os 30% no tronco são menos que um blusão debaixo de uma jaqueta de placas. Um Rifle de Assalto ainda te mata com 2 headshots ou 3 tiros no corpo.

Quantos tiros cada set de armadura aguenta?

É aqui que você vê se um upgrade compensa o farm. Os sets são os de cima:

  • Pano: balaclava, camisa, calça, calçados e luvas.
  • Pele: balaclava, poncho, colete, calça e botas.
  • Ossos: o capacete e a armadura.
  • Madeira: capacete, peitoral, calça e luvas.
  • Blindada: as três peças dela, sozinhas.
Sets completos: parte de cada acerto que a armadura segura
SetBancadaCabeça, balaTronco, balaPernas, balaTronco, corteTronco, explosãoCusto
PanoNenhuma15%15%15%15%—65 Pano
PeleNenhuma15%25%15%30%30%10 Pano, 45 Couro
OssosNenhuma25%25%25%40%40%30 Pano, 100 Fragmentos de ossos
MadeiraNenhuma15%17%10%50%30%65 Pano, 650 Madeira
Kit de placasNível 235%50%45%60%—95 Pano, 75 Fragmentos de Metal, 10 Kit de Costura, 70 Couro, 4 Placas de Trânsito
Kit de metalNível 350%55%45%55%—150 Couro, 33 Metal de Alta Qualidade, 21 Kit de Costura, 2 Placas de Trânsito, 80 Pano, 15 Fragmentos de Metal
BlindadaNível 290%75%75%70%100%5 Chapa de Metal, 16 Metal de Alta Qualidade
Traje de radiaçãoNível 230%30%30%30%30%4 Lona, 2 Kit de Costura, 7 Metal de Alta Qualidade

O que um set vale de verdade são os acertos que ele adiciona. Alterne entre cabeça, peito e pernas:

Acertos para matar, por set de armadura

Cada célula se lê cabeça / peito / pernas: os acertos que levam 100 de vida a zero, a curta distância.

Acertos para matar por set de armadura e arma
SetRifle de AssaltoLR-300Thompson ou MP5PythonRifle De PrecisãoArco de CaçaEspada Recondicionada
Sem armadura123234234123122223123
Pano234234245233122234234
Pele234244245233122234234
Ossos234245245234123234245
Madeira233244244233122233245
Kit de placas24525736724513435525–67
Kit de metal25536736725523435–65457
Blindada108111310141411151081075714811679
Traje de radiação234245246234123234234

Curta distância, antes da queda de dano, todo acerto na mesma área. Os sets são os da tabela acima; os kits listam cada peça que incluem. Uma faixa como 5–6 fica num limite de arredondamento: o mesmo set pode levar qualquer uma das duas contagens.

Passar de placa de trânsito para metal custa ao inimigo um tiro de AK a mais no seu corpo. Com uma LR-300, é um headshot a mais. A blindada é outra luta.

Monte seu próprio kit e veja quanto custa

Já tem um kit em mente? Escolha uma peça para cada espaço ou comece de um set. O montador soma a proteção por parte do corpo, os acertos para matar e o custo de fabricação.

Montador de armadura

O montador precisa de JavaScript. A tabela de peças acima tem todos os números que ele soma.

Kits de costura e placas de trânsito dá para lootear ou fabricar numa bancada nível 3. A calculadora de crafting quebra qualquer kit em matérias-primas. Cada peça também tem a própria página em Itens do Rust.

Perguntas frequentes

Qual é a melhor armadura do Rust?

Para troca de tiro: uma Máscara de Metal e um Colete de Metal por cima de um blusão, mais saia de placas de trânsito, calça, botas e luvas de sinal de trânsito. São 50% de proteção contra bala na cabeça e 55% no tronco. A blindada segura mais, mas custa mira, visão e velocidade.

A máscara de metal é melhor que o capacete de lata de café?

Sim. Ela segura 50% das balas, a lata de café 35%. E é ela que impede um Rifle De Precisão de te matar com um headshot só.

Quantos tiros de AK para matar alguém de full metal?

2 headshots, 5 no peito ou 5 nas pernas a curta distância. Sem armadura nenhuma, são 1, 2 e 3.

Luvas e botas fazem diferença?

Sim. As luvas somam a proteção delas a todo tiro no tronco, e as botas a todo tiro nas pernas. Luvas de Sinal de Trânsito somam 10% contra balas no tronco inteiro.

A armadura blindada deixa você mais lento?

Sim. O jogo diz que as três peças te deixam mais lento. O capacete também corta a visão, e o colete não deixa você mirar.

O traje de radiação é bom para PvP?

Não. Os 30% dele contra balas em todo lugar são menos do que um kit de placas dá ao seu tronco, ou uma lata de café à sua cabeça. Use ele para radiação.

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