Die beste Rüstung in Rust ist eine Metall Maske mit Metall Brustplatte über einer Kapuzenjacke. Dazu kommen Verkehrsschild-Rock, Hose, Stiefel und Straßenschild Handschuhe. Dieses Kit fängt die Hälfte jeder Kugel am Kopf ab und 55 % am Oberkörper. Ein Sturmgewehr (AK) braucht dann 2 Headshots oder 5 Körpertreffer, um dich zu töten, statt 1 und 2.
Noch keine Werkbank der Stufe 3? Dann trag einen Kaffeedosenhelm und eine Verkehrsschild-Jacke. Am Körper verlierst du nur 5 Punkte. Gepanzerte Rüstung hält viel mehr ab, aber du zahlst dafür mit Sicht und Tempo.
Jede Zahl hier stammt aus den Dateien des Spiels selbst: Schutzwerte, Körperzonen, Treffer-Multiplikatoren und Rezepte. Die Trefferzahlen gelten für einen Vanilla-Server, 100 Leben, Rüstung in voller Haltbarkeit und kurze Distanz. Du willst den reinen Waffenschaden ohne Rüstung? Lies Waffenschaden in Rust: Was einen Spieler tötet und wie schnell.
Wie funktioniert der Rüstungsschutz in Rust?
Wenn du weißt, wie sich Rüstung addiert, weißt du, welches Teil du als Nächstes craftest. Jedes Kleidungsstück hat einen Schutzwert für jede Schadensart: Kugel, Pfeil, Hieb, Stich, Stumpf, Explosion, Feuer und mehr. Außerdem deckt jedes Teil bestimmte Körperzonen ab.
Ein Treffer landet in genau einer Zone: Kopf, Brust, Bauch, Arm, Hand, Bein oder Fuß. Das Spiel addiert den Schutz von allem, was du dort trägst. Die Summe ist bei 100 % gedeckelt, der Rest geht durch. Sagen wir, du trägst eine Kapuzenjacke (20 % gegen Kugeln), eine Metall Brustplatte (25 %) und Straßenschild Handschuhe (10 %). Ein Treffer am Oberkörper verliert dann 55 %.
Drei Details ändern, wie du dich ausrüsten solltest:
- Handschuhe schützen deinen Oberkörper. In den Daten des Spiels decken Handschuhe Brust, Bauch, Arme und Hände ab, genau wie ein Shirt. Ihre 5–10 % zählen also bei jedem Körpertreffer. Stiefel und Schuhe decken Beine und Füße ab, wie eine Hose.
- Dein Kopf kriegt doppelt ab. Eine Kugel in den Kopf macht doppelten Schaden. Ein Pfeil macht das 1,5-Fache, Schrot das 1,25-Fache. Ein Treffer an Beinen oder Füßen macht nur das 0,75-Fache. Kopfschutz kürzt die größte Zahl, deshalb lohnt sich ein Helm als erstes Upgrade.
- Manche Rüstung macht alles schlimmer. Holzrüstung hat −100 % Feuerschutz, gepanzerte Rüstung sogar noch weniger. Durch die Deckelung wird daraus doppelter Feuerschaden. Teile aus Verkehrsschildern und Metall haben negativen Kälteschutz, damit frierst du schneller.
Hier ist jedes Teil: was es abhält, wie lange es hält und was es kostet. Nahkampfschaden gibt es in drei Arten: Hieb (Schwerter, Macheten), Stich (Speere) und Stumpf (Keulen, Steine).
| Teil | Deckt ab | Kugel | Pfeil | Hieb / Stich / Stumpf % | Explosion | Haltbarkeit | Werkbank | Rezept |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Kopfbedeckungen | ||||||||
| Jute Kopftuch | Kopf | 15% | 15% | 15 / 15 / 15 | — | — | Keine | 10 Stoff |
| Hölzener Rüstungshelm | Kopf | 15% | 15% | 25 / 25 / 25 | — | 100 | Keine | 15 Stoff, 150 Holz |
| Knochenhelm | Kopf | 25% | 25% | 40 / 40 / 40 | 40% | 100 | Keine | 15 Stoff, 30 Knochenfragmente |
| Eimerhelm | Kopf | 25% | 20% | 50 / 50 / 50 | 50% | 200 | Stufe 1 | 20 Metallfragmente |
| Schutzhelm | Kopf | 25% | 25% | 80 / 80 / 80 | 50% | 150 | Stufe 1 | 10 Stoff, 50 Metallfragmente |
| Wolf-Kopfschmuck | Kopf | 30% | 30% | 60 / 60 / 60 | 80% | — | Stufe 1 | 10 Stoff, 1 Wolfsschädel |
| Kaffeedosenhelm | Kopf | 35% | 35% | 50 / 50 / 50 | 50% | 200 | Stufe 2 | 15 Stoff, 60 Metallfragmente, 1 Nähzeug Set |
| Metall Maske | Kopf | 50% | 50% | 70 / 70 / 70 | 50% | 320 | Stufe 3 | 50 Leder, 15 Hochwertiges Metall, 6 Nähzeug Set |
| Gepanzerter Helm | Kopf | 90% | 90% | 80 / 80 / 80 | 100% | 1000 | Stufe 2 | 2 Blech, 8 Hochwertiges Metall |
| Brustpanzer und Shirts | ||||||||
| Lederponcho | Oberkörper, Arme | 10% | 10% | 15 / 40 / 15 | 30% | 250 | Keine | 15 Leder |
| Hölzerne Brustpanzerung | Oberkörper, Arme | 10% | 10% | 40 / 40 / 40 | 30% | 75 | Keine | 20 Stoff, 250 Holz |
| Verkehrsschild-Jacke | Oberkörper, Arme | 20% | 20% | 25 / 25 / 20 | — | 500 | Stufe 2 | 20 Leder, 2 Verkehrsschilder, 2 Nähzeug Set |
| Metall Brustplatte | Oberkörper, Arme | 25% | 25% | 20 / 20 / 20 | — | 360 | Stufe 3 | 50 Leder, 18 Hochwertiges Metall, 8 Nähzeug Set |
| Gepanzerte Jacke | Oberkörper, Arme | 75% | 75% | 70 / 70 / 70 | 100% | 1000 | Stufe 2 | 2 Blech, 4 Hochwertiges Metall |
| Jute Hemd | Oberkörper, Arme | 10% | 10% | 10 / 10 / 10 | — | — | Keine | 20 Stoff |
| Lederweste | Oberkörper, Arme | 15% | 10% | 15 / 15 / 15 | — | — | Keine | 10 Leder |
| T-Shirt | Oberkörper, Arme | 15% | 10% | 15 / 15 / 15 | — | — | Stufe 1 | 25 Stoff |
| Kapuzenjacke | Oberkörper, Arme | 20% | 15% | 20 / 15 / 20 | — | — | Stufe 2 | 40 Stoff, 1 Nähzeug Set |
| Beinpanzer, Hosen und Schuhe | ||||||||
| Hölzerne Beinpanzerung | Beine, Füße | 10% | 10% | 40 / 40 / 40 | 30% | 100 | Keine | 15 Stoff, 150 Holz |
| Verkehrsschild-Rock | Beine, Füße | 20% | 20% | 25 / 25 / 20 | — | 150 | Stufe 2 | 10 Leder, 1 Verkehrsschilder, 2 Nähzeug Set |
| Gepanzerte Hose | Beine, Füße | 75% | 75% | 70 / 70 / 70 | 100% | 1000 | Stufe 2 | 1 Blech, 4 Hochwertiges Metall |
| Jute Hose | Beine, Füße | 10% | 10% | 10 / 10 / 10 | — | — | Keine | 20 Stoff |
| Lederhose | Beine, Füße | 10% | 10% | 15 / 10 / 15 | — | — | Keine | 10 Leder |
| Hose | Beine, Füße | 15% | 15% | 20 / 15 / 20 | — | — | Stufe 1 | 40 Stoff, 1 Nähzeug Set |
| Jute Schuhe | Beine, Füße | 5% | 5% | 5 / 5 / 5 | — | — | Keine | 10 Stoff |
| Lederstiefel | Beine, Füße | 5% | 5% | 10 / 5 / 10 | — | — | Keine | 10 Leder |
| Stiefel | Beine, Füße | 10% | 10% | 15 / 10 / 15 | — | — | Stufe 2 | 20 Leder, 15 Metallfragmente, 1 Nähzeug Set |
| Handschuhe | ||||||||
| Jute Handschuhe | Oberkörper, Arme | 5% | 5% | 5 / 5 / 5 | — | — | Keine | 5 Stoff |
| Holz-Rüstungshandschuhe | Oberkörper, Arme | 7% | 10% | 10 / 10 / 10 | — | — | Keine | 100 Holz, 15 Stoff |
| Straßenschild Handschuhe | Oberkörper, Arme | 10% | 20% | 15 / 25 / 15 | — | — | Stufe 2 | 20 Leder, 1 Verkehrsschilder, 2 Nähzeug Set |
| Ganzkörperanzüge | ||||||||
| Knochenrüstung | Oberkörper, Arme, Beine | 25% | 25% | 40 / 40 / 40 | 40% | 100 | Keine | 15 Stoff, 70 Knochenfragmente |
| Schutzanzug | Ganzer Körper | 30% | 30% | 30 / 30 / 30 | 30% | 450 | Stufe 2 | 4 Plane, 2 Nähzeug Set, 7 Hochwertiges Metall |
Was ist die beste Rüstung am Anfang des Wipes?
Am Anfang kann dir ein billiges Set den Kampf gegen Bogen oder Speer gewinnen. Vier Sets brauchen gar keine Werkbank.
Gegen Kugeln gewinnt die Knochenrüstung. Ein einziges Teil deckt Oberkörper, Arme und Beine ab. Es hält 25 % von Kugeln und Pfeilen ab und 40 % von Nahkampf und Explosionen. Mit einem Knochenhelm kostet das Set 100 Knochenfragmente und 30 Stoff. Ein Jagdbogen braucht dann 3 Pfeile auf den Körper statt 2.
Holzrüstung ist das Nahkampf-Set. Hölzerne Brustpanzerung, Hölzerne Beinpanzerung und Holz-Rüstungshandschuhe halten 40–50 % von Hieb-, Stich- und Stumpfschaden am Körper ab. Gegen Kugeln sind es aber nur 10–17 %, und Feuer trifft dich doppelt. Mit dem Helm kostet das Set 650 Holz und 65 Stoff.
Das Leder-Set ist das günstigste, das Leder kostet. Lederponcho und Lederweste geben 25 % gegen Kugeln am Oberkörper. Mit 40 % gegen Stiche ist der Poncho die beste Antwort auf Speere.
Eine Werkbank Stufe 1 bringt zwei Helme dazu. Der Schutzhelm hält 80 % des Nahkampfschadens am Kopf ab. Der Wolf-Kopfschmuck hält 30 % der Kugeln und 80 % der Explosionen ab, wenn du einen Wolfsschädel dafür hast. Aber all diese Ausrüstung lässt von einem Gewehr-Headshot noch 70 % oder mehr durch. Nichts davon ist Rüstung für ein Feuergefecht.
Tipp
Am Anfang gegen Speere? Trag Leder, kein Holz. Ein Steinspeer braucht durch Lederponcho und Lederweste 7 Stiche in deine Brust. Durch Holzrüstung braucht er 6, durch Knochen 5.
Was trägst du mitten im Wipe: Verkehrsschild und Kaffeedose?
In diesem Kit finden die meisten Kämpfe statt, also stell es richtig zusammen. Eine Werkbank Stufe 2 schaltet frei:
- einen Kaffeedosenhelm
- eine Verkehrsschild-Jacke über einer Kapuzenjacke
- einen Verkehrsschild-Rock über einer Hose
- Stiefel und Straßenschild Handschuhe
Damit hältst du 35 % der Kugeln am Kopf ab, 50 % am Oberkörper und 45 % an den Beinen. Gegen Nahkampf sind es 50–65 % am Körper. Ein Sturmgewehr braucht 2 Headshots, 4 Treffer auf die Brust oder 5 auf die Beine.
Das ganze Kit kostet 4 Verkehrsschilder, 10 Nähzeug Sets, 70 Leder, 95 Stoff und 75 Metallfragmente. Und es hält was aus. Die Jacke hat 500 Haltbarkeit, mehr als Maske (320) oder Brustplatte (360), die sie später ersetzen. Der Kaffeedosenhelm hat 200, der Rock 150. Ein Haken: Kein Teil aus Verkehrsschildern hilft gegen Explosionen.
Achtung
Ein Kaffeedosenhelm rettet dich nicht vor dem One-Shot aus einem Karabiner Gewehr. Seine 80 Schaden verdoppeln sich am Kopf auf 160. Nach 35 % Schutz bleiben 104 übrig, mehr als deine 100 Leben. Eine Metall Maske lässt 80 übrig, also braucht es zwei Schüsse.
Was ist die beste Rüstung im Lategame?
An einer Werkbank Stufe 3 tauschst du zwei Teile, und der große Gewinn ist dein Kopf. Die Metall Maske hält am Kopf 50 % von Kugeln und Pfeilen ab, 70 % im Nahkampf und 50 % bei Explosionen. Sie hat 320 Haltbarkeit. Sie kostet 50 Leder, 15 Hochwertiges Metall und 6 Nähzeug Sets, dazu 120 Metallschrott fürs Erforschen. Mit ihr nimmt dir ein Headshot aus dem Sturmgewehr genau die Hälfte deiner Leben. Es braucht also zwei.
Die Metall Brustplatte ist das kleinere Upgrade. Sie hält 25 % der Kugeln ab, die Verkehrsschild-Jacke 20 %. Der Oberkörper geht also von 50 % auf 55 %. Ein Sturmgewehr braucht jetzt 5 Körpertreffer statt 4. Im Nahkampf ist sie schlechter: 20 % gegen Hiebe, wo die Jacke 25 % hat. Sie kostet 50 Leder, 18 hochwertiges Metall und 8 Nähzeug Sets. Zu wenig hochwertiges Metall? Bau zuerst die Maske.
In gecraftete Kleidung passen außerdem Metallpanzer-Einsätze. Die Daten haben keine Werte dafür, also gilt jede Zahl hier nur für das Kleidungsstück selbst.
Lohnt sich gepanzerte Rüstung (Heavy Plate)?
Gepanzerte Rüstung macht dich zum Panzer, und Panzer sind langsam. Gepanzerter Helm, Gepanzerte Jacke und Gepanzerte Hose halten 90 % der Kugeln am Kopf ab und 75 % am Körper. Dazu 70–80 % des Nahkampfschadens und jeden Explosionsschaden. Ein Sturmgewehr braucht 10 Headshots, 8 Treffer auf die Brust oder 11 auf die Beine.
Der Helm hält mehr ab als die Körperplatten, also ziel auf die Brust. Jedes Teil hat 1.000 Haltbarkeit. Das Set braucht nur eine Werkbank der Stufe 2, 5 Blech und 16 hochwertiges Metall.
Die Beschreibungen im Spiel nennen den Preis. Der Helm schränkt deine Sicht ein. Mit der Jacke kannst du nicht anvisieren (ADS). Alle drei Teile machen dich langsamer, auch wenn die Daten nicht sagen, um wie viel.
Vorteile
Nachteile
- 10 Gewehr-Headshots und 8 Körpertreffer, bis du stirbst, statt 2 und 5 im Metall-Kit
- Voller Schutz gegen Explosionen
- 1.000 Haltbarkeit pro Teil und nur eine Werkbank der Stufe 2
- Kein Anvisieren (ADS) mit der Jacke
- Du bist langsamer und siehst weniger
- Feuer macht doppelten Schaden
- Blech für jedes Teil
Wann ist ein Schutzanzug die richtige Rüstung?
Du gehst in die Strahlung? Genau dafür ist der Schutzanzug da. Ein einziges Teil deckt den ganzen Körper ab: 30 % gegen Kugeln, Pfeile, Nahkampf und Explosionen. Dazu 50 % gegen Strahlung und Kälte. Er braucht eine Werkbank der Stufe 2, 4 Planen, 2 Nähzeug Sets und 7 hochwertiges Metall.
Er ist ein Anzug für Monumente, kein Kampf-Kit. Seine 30 % am Kopf sind weniger als beim Kaffeedosenhelm. Seine 30 % am Oberkörper sind weniger als eine Kapuzenjacke unter einer Verkehrsschild-Jacke. Ein Sturmgewehr tötet dich trotzdem mit 2 Headshots oder 3 Körpertreffern.
Wie viele Schüsse hält jedes Rüstungsset aus?
Hier siehst du, ob sich ein Upgrade den Grind lohnt. Die Sets sind die von oben:
- Jute: Kopftuch, Hemd, Hose, Schuhe und Handschuhe.
- Leder: Jute Kopftuch, Poncho, Weste, Hose und Stiefel.
- Knochen: der Helm und die Rüstung.
- Holz: Helm, Brustpanzerung, Beinpanzerung und Handschuhe.
- Gepanzertes Set: seine drei Teile, ohne etwas anderes.
| Set | Werkbank | Kopf, Kugel | Oberkörper, Kugel | Beine, Kugel | Oberkörper, Hieb | Oberkörper, Explosion | Kosten |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Jute | Keine | 15% | 15% | 15% | 15% | — | 65 Stoff |
| Leder | Keine | 15% | 25% | 15% | 30% | 30% | 10 Stoff, 45 Leder |
| Knochen | Keine | 25% | 25% | 25% | 40% | 40% | 30 Stoff, 100 Knochenfragmente |
| Holz | Keine | 15% | 17% | 10% | 50% | 30% | 65 Stoff, 650 Holz |
| Verkehrsschild-Kit | Stufe 2 | 35% | 50% | 45% | 60% | — | 95 Stoff, 75 Metallfragmente, 10 Nähzeug Set, 70 Leder, 4 Verkehrsschilder |
| Metall-Kit | Stufe 3 | 50% | 55% | 45% | 55% | — | 150 Leder, 33 Hochwertiges Metall, 21 Nähzeug Set, 2 Verkehrsschilder, 80 Stoff, 15 Metallfragmente |
| Gepanzertes Set | Stufe 2 | 90% | 75% | 75% | 70% | 100% | 5 Blech, 16 Hochwertiges Metall |
| Schutzanzug | Stufe 2 | 30% | 30% | 30% | 30% | 30% | 4 Plane, 2 Nähzeug Set, 7 Hochwertiges Metall |
Was ein Set wirklich wert ist, zeigen die Treffer, die es dir dazugibt. Wechsle zwischen Kopf, Brust und Beinen:
Treffer bis zum Tod, nach Rüstungsset
Jede Zelle liest sich Kopf / Brust / Beine: die Treffer, die 100 Leben auf null bringen, auf kurze Distanz.
| Set | Sturmgewehr | LR-300 | Thompson oder MP5 | Python | Karabiner Gewehr | Jagdbogen | Improvisiertes Schwert |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Ohne Rüstung | 123 | 234 | 234 | 123 | 122 | 223 | 123 |
| Jute | 234 | 234 | 245 | 233 | 122 | 234 | 234 |
| Leder | 234 | 244 | 245 | 233 | 122 | 234 | 234 |
| Knochen | 234 | 245 | 245 | 234 | 123 | 234 | 245 |
| Holz | 233 | 244 | 244 | 233 | 122 | 233 | 245 |
| Verkehrsschild-Kit | 245 | 257 | 367 | 245 | 134 | 355 | 25–67 |
| Metall-Kit | 255 | 367 | 367 | 255 | 234 | 35–65 | 457 |
| Gepanzertes Set | 10811 | 131014 | 141115 | 10810 | 757 | 14811 | 679 |
| Schutzanzug | 234 | 245 | 246 | 234 | 123 | 234 | 234 |
Kurze Distanz, bevor der Schaden abfällt, jeder Treffer in dieselbe Zone. Die Sets sind die aus der Tabelle oben; bei den Kits steht jedes Teil, das dazugehört. Ein Bereich wie 5–6 liegt an einer Rundungsgrenze: Dasselbe Set kann beide Zahlen brauchen.
Von Verkehrsschild auf Metall kostet den Gegner einen AK-Schuss mehr auf deinen Körper. Mit einer LR-300 ist es ein Headshot mehr. Gepanzerte Rüstung ist ein ganz anderer Kampf.
Stell dein eigenes Kit zusammen und berechne die Kosten
Schon ein Kit im Kopf? Wähl für jeden Slot ein Teil oder starte mit einem Set. Der Baukasten rechnet den Schutz pro Körperteil, die Treffer bis zum Tod und die Craft-Kosten zusammen.
Rüstungs-Baukasten
Der Baukasten braucht JavaScript. In der Tabelle der Teile oben steht jede Zahl, die er addiert.
| Zone | Treffer bis zum Tod | Kugel | Pfeil | Hieb | Stich | Stumpf | Explosion |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Kopf | — | 0% | 0% | 0% | 0% | 0% | 0% |
| Oberkörper, Arme | — | 0% | 0% | 0% | 0% | 0% | 0% |
| Beine, Füße | — | 0% | 0% | 0% | 0% | 0% | 0% |
Craft-Kosten
- Stoff0
- Leder0
- Holz0
- Knochenfragmente0
- Metallfragmente0
- Hochwertiges Metall0
- Nähzeug Set0
- Verkehrsschilder0
- Blech0
- Plane0
- Wolfsschädel0
Der Schutz addiert sich über jedes Teil, das eine Zone abdeckt, bis 100 %. Kurze Distanz, 100 Leben. Welche Teile zusammen getragen werden können, entscheidet das Spiel; im Baukasten wählst du eins pro Slot.
Nähzeug Sets und Verkehrsschilder kannst du looten oder an einer Werkbank der Stufe 3 craften. Der Crafting-Rechner zerlegt jedes Kit in Rohstoffe. Jedes Teil hat außerdem eine eigene Seite unter Rust-Items.
Häufige Fragen
Was ist die beste Rüstung in Rust?
Fürs Feuergefecht: Metall Maske und Metall Brustplatte über einer Kapuzenjacke, dazu Verkehrsschild-Rock, Hose, Stiefel und Straßenschild Handschuhe. Das sind 50 % Kugelschutz am Kopf und 55 % am Oberkörper. Gepanzerte Rüstung hält mehr ab, kostet dich aber Zielen, Sicht und Tempo.
Ist die Metall Maske besser als der Kaffeedosenhelm?
Ja. Sie hält 50 % der Kugeln ab, der Kaffeedosenhelm 35 %. Außerdem verhindert sie, dass dich ein Karabiner Gewehr mit einem einzigen Headshot tötet.
Wie viele AK-Schüsse braucht man gegen volles Metall?
2 Headshots, 5 auf die Brust oder 5 auf die Beine, auf kurze Distanz. Ganz ohne Rüstung sind es 1, 2 und 3.
Bringen Handschuhe und Stiefel was?
Ja. Handschuhe addieren ihren Schutz zu jedem Treffer am Oberkörper, Stiefel zu jedem Treffer an den Beinen. Straßenschild Handschuhe geben deinem ganzen Oberkörper 10 % mehr gegen Kugeln.
Macht gepanzerte Rüstung langsamer?
Ja. Laut Spiel machen dich alle drei Teile langsamer. Der Helm schränkt außerdem deine Sicht ein, und mit der Jacke kannst du nicht anvisieren.
Taugt ein Schutzanzug für PvP?
Nein. Seine 30 % gegen Kugeln überall sind weniger, als ein Verkehrsschild-Kit deinem Oberkörper gibt oder ein Kaffeedosenhelm deinem Kopf. Trag ihn gegen Strahlung.