Características
- Categoria
- Roupas
- Tamanho da pilha
- 1
- Fabricável
- Sim
- Pesquisável
- Sim · Sucata: 10
- Proteção contra balas
- 10%
Visão geral
Uma camisa feita de pano.
Pelado na areia, com uma pedra e uma tocha na mão, você quer roupa antes que alguém te veja. Cada pé de cânhamo no caminho para o interior é tecido, e vinte viram essa camisa. Com ela você parece um player, e não um kill de graça para quem está farmando a costa.
- Colha cânhamo pelo caminho até juntar uns cinquenta de tecido.
- Crafte primeiro um saco de dormir e coloque onde pretende construir.
- Depois a camisa, a calça, e só então as peças pequenas, tipo luvas.
Juta segura muito pouco. Alivia um pouco o frio e um golpe perdido, nada além disso. Depois de uma caçada, um poncho de pele protege um pouco mais o peito, pago em couro em vez de tecido.
Mas a camisa não vai fora quando a armadura chega. A jaqueta de placas vai por cima, e muita gente mantém a juta por baixo até achar algo mais quente.
Proteção
-
Balas
10% -
Flechas
10% -
Perfuração
10% -
Corte
10% -
Impacto
10% -
Exposição ao frio
40% -
Exposição à radiação
2% -
Mordida
20%
- Peito
- Abdômen
- Braços
- Mãos
Fabricação
- Tempo de fabricação
- 15 s
- Custo de pesquisa
- Sucata: 10
Reciclagem
No estágio 2 da rede elétrica, um reciclador verde rende 60% em vez de 50%. O rendimento depende do reciclador.
Como conseguir
-
Fabricar
à mão
-
Pesquisar
Sucata: 10, na Mesa de Pesquisa