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Armas

Rifle de Assalto

Rifle full-auto de late game que bate forte e é mortal na mão de quem sabe usar. Aprender o recoil custa mais caro que a bancada.

Características

Categoria
Armas
Tamanho da pilha
1
Durabilidade
150
Mesa de Trabalho
Nível 3
Fabricável
Sim
Pesquisável
Sim · Sucata: 120
Dano
50
Cadência
450 disparos/min
Pente
30
Recarga
4.4 s

Visão geral

Descrição no jogo
Rifle com muito dano.

Essa é a arma em torno da qual você monta o fim do wipe. Ela bate forte em qualquer distância em que você vai lutar de verdade, limpa uma porta no spray e, com toques curtos, ainda acerta quem corre entre as pedras. Se o seu grupo só usa uma arma principal, é essa.

Ela usa munição 5.56 de rifle, então a pólvora que você gasta nela sai do mesmo estoque da bolt e da HMLMG. Munição de alta velocidade ajuda quando a troca vai para longe. A blueprint fica atrás de uma bancada nível 3, e muita gente nem chega a craftar: locked crates, Oil Rig e roamers mortos entregam AK com frequência suficiente.

O problema é o recoil. Full auto além da curta distância joga as balas para o céu, então a maioria atira em rajadas na média distância e treina o padrão num servidor de aim training. Um quebra-chama doma o coice ao custo de um pouco de dano.

A LR-300 é a alternativa de sempre. É mais fácil de controlar, mas bate mais fraco e não dá para pesquisar, então a AK continua sendo a arma que você consegue repor depois de uma troca ruim.

Dano

Fabricação

Nível da Mesa de Trabalho
Nível 3
Tempo de fabricação
35 s
Custo de pesquisa
Sucata: 120

Árvore completa e calculadora →

Reciclagem

Reciclador

No estágio 2 da rede elétrica, um reciclador verde rende 60% em vez de 50%. O rendimento depende do reciclador.

Como conseguir

  • Fabricar

    na Mesa de Trabalho Nível 3

  • Pesquisar

    Sucata: 120, na Mesa de Pesquisa