Eigenschaften
- Kategorie
- Waffen
- Stapelgröße
- 1
- Haltbarkeit
- 150
- Werkbank
- Stufe 3
- Herstellbar
- Ja
- Erforschbar
- Ja · 120 Metallschrott
- Schaden
- 50
- Feuerrate
- 450 Schuss/min
- Magazin
- 30
- Nachladen
- 4.4 s
Übersicht
Ein Sturmgewehr mit hoher Schadwirkung.
Um diese Waffe baust du deinen späten Wipe. Die AK schlägt auf jeder Distanz hart zu, auf der du realistisch kämpfst, räumt einen Türrahmen mit einem Spray leer und trifft mit kurzen Taps sogar noch jemanden, der zwischen Felsen herumrennt. Wenn deine Gruppe nur eine Primärwaffe spielt, dann diese.
Sie verschießt 5,56-mm-Gewehrmunition, das Schießpulver dafür kommt also aus demselben Stapel, von dem auch Bolt und HMLMG leben. HV-Munition hilft, sobald sich der Kampf auf Distanz verlagert. Der Blueprint liegt hinter einer Werkbank Stufe 3, und viele craften nie eine einzige: Locked Crates, Oil Rig und tote Roamer werfen oft genug welche ab.
Der Haken ist der Recoil. Vollauto jenseits der Nahdistanz jagt deine Kugeln in den Himmel, deshalb schießen die meisten auf mittlere Distanz in Bursts und üben das Pattern auf einem Aim-Training-Server. Eine Mündungsbremse bändigt den Rückstoß, kostet aber etwas Schaden.
Die übliche Alternative ist das LR-300. Es lässt sich leichter kontrollieren, trifft aber schwächer, und du kannst es nicht erforschen. Deshalb bleibt die AK die Waffe, die du nach einem verlorenen Kampf tatsächlich ersetzen kannst.
Schaden
| Munition | Nah | Fern | Pro Sekunde |
|---|---|---|---|
|
50 | 40 | 375 |
|
50 | 40 | 375 |
|
50 | 40 | 375 |
|
56 | 44.8 | 420 |
Herstellen
- Werkbank-Stufe
- Stufe 3
- Herstellungszeit
- 35 s
- Forschungskosten
- 120 Metallschrott
Recyceln
Auf Stromnetz-Stufe 2 arbeitet ein grüner Recycler mit 60 % statt 50 %. Die Ausbeute hängt vom Recycler ab.
So bekommst du es
-
Herstellen
an einer Werkbank Stufe 3
-
Erforschen
120 Metallschrott am Forschungstisch