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Kleidung

T-Shirt

Eine billige Stoffschicht unter der Rüstung: fünfundzwanzig Stoff an Werkbank Stufe 1. Gelootete trägst du, erforschen solltest du lieber das Longsleeve.

Eigenschaften

Kategorie
Kleidung
Stapelgröße
1
Werkbank
Stufe 1
Herstellbar
Ja
Erforschbar
Ja · 15 Metallschrott
Schutz vor Kugeln
15 %

Übersicht

Beschreibung im Spiel
Ein T-Shirt, einfache Unterwäsche. Guter Schutz vor Beschädigungen und Witterungseinflüssen.

Nackte Haut unter der Rüstung verschenkt eine Schicht, und ein T-Shirt füllt sie für fünfundzwanzig Stoff. Sein Text ist großzügig und spricht von gutem Schutz vor Schaden und Wetter. In der Praxis ist es eine dünne Schicht unter der Straßenschild-Weste, kein Ersatz dafür.

Das Problem ist die Konkurrenz. Das Longsleeve kommt von derselben Werkbank Stufe 1 für dieselben 15 Scrap und bedeckt für fünf Stoff mehr auch die Arme, also erforschst du lieber das. Das Hemd kostet gleich viel Stoff, will aber doppelt so viel Scrap und verspricht weniger. Und sobald Werkbank Stufe 2 steht, schlägt der Hoodie sie alle.

Ein T-Shirt findest du also öfter, als du es craftest. Deine Gruppe hat gerade eine Starterbase geraidet, und in der Kiste liegen drei Stück. Das sind eure Respawn-Shirts für den nächsten Tag: eins am Schlafsack anziehen und den Scrap woanders ausgeben. Darunter kommt nur noch das Tanktop, das gar keine Werkbank braucht.

Schutz

  • Kugeln 15 %
  • Pfeile 10 %
  • Stich 15 %
  • Schnitt 15 %
  • Stumpf 15 %
  • Unterkühlung 35 %
  • Strahlenbelastung 3 %
  • Biss 30 %
Schützt
  • Brust
  • Bauch
  • Arme
  • Hände

Herstellen

×25 Stoff
×1 T-Shirt
Werkbank-Stufe
Stufe 1
Herstellungszeit
15 s
Forschungskosten
15 Metallschrott

Recyceln

Recycler

Auf Stromnetz-Stufe 2 arbeitet ein grüner Recycler mit 60 % statt 50 %. Die Ausbeute hängt vom Recycler ab.

So bekommst du es

  • Herstellen

    an einer Werkbank Stufe 1

  • Erforschen

    15 Metallschrott am Forschungstisch