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Elektrik

Timer

Lässt Strom eine eingestellte Zeit lang durch und kappt ihn dann. Hinter einem Knopf brennt Licht nur so lange wie nötig, statt nachts den Akku zu leeren.

Eigenschaften

Kategorie
Elektrik
Stapelgröße
5
Werkbank
Stufe 1
Herstellbar
Ja
Erforschbar
Ja · 15 Metallschrott
Lebenspunkte
200

Übersicht

Beschreibung im Spiel
Ein Zeitschalter, der Strom für eine bestimmte Dauer durchlässt.

Akku sparen ist der Hauptgrund, einen zu bauen. Lampen direkt am Akku brennen die ganze Nacht, auch wenn keiner da ist, der sie sieht. Setz einen Timer dazwischen, und sie gehen nur an, wenn jemand will.

Der übliche Aufbau in einer Solar-Base: Der Akku speist den Stromeingang des Timers, ein Knopf an der Airlock-Tür speist den Eingang, der ihn startet, und der Ausgang des Timers geht zu deinen Deckenlampen. Drück beim Reinkommen E am Knopf, das Licht geht an, und nach der eingestellten Zeit von selbst wieder aus. Ein kleiner Akku hält so deutlich länger.

Tipp

Die Dauer stellst du am Timer selbst ein, nicht am Knopf. Gib dir genug Zeit, um durch die Base zu laufen und eine Kiste zu sortieren, sonst drückst du bei jedem Gang zweimal.

Andere Einsätze folgen demselben Muster: ein Außenlicht, das nur beim Rausgehen brennt, oder eine Sirene, die nach dem Auslösen eines Sensors eine Weile heult. Verkabelt wird alles mit dem Kabelwerkzeug. Er kostet Metallfragmente an einer Werkbank Stufe 1.

Raid-Kosten

Sprengstoff Anzahl Schwefel
Sprengladung am günstigsten 1 480
Bohnendosen-Granate 4 480
5.56 Explosivmunition 20–23 500–600
HV-Rakete 5 1.000
Rakete 1 1.400
Zeitgesteuerte Sprengladung 1 2.200
Andere Wege: Belagerungswaffen, Fahrzeuge und Beute
Torpedo 10 120
Propan-Sprengstoffbombe 1 900
Bodenproben Sprengladung 15 900
Mörsergranate 3 1.200
Zielgelenkte Rakete 17 1.800
MARS-Rakete 1 —
40-mm-HE-Granate 4 —
Hammerkopf-Bolzen 8 —

Direkter Treffer, harte Seite, keine Blindgänger. Sprengladung ist in 20 % der Fälle ein Blindgänger. Bohnendosen-Granate ist in 15 % der Fälle ein Blindgänger. Eine Spanne reicht vom Schuss aus nächster Nähe bis zum Ende des Schadensabfalls der Kugel, abgefeuert aus einem Sturmgewehr.

Herstellen

Werkbank-Stufe
Stufe 1
Herstellungszeit
15 s
Forschungskosten
15 Metallschrott

Recyceln

Recycler

Auf Stromnetz-Stufe 2 arbeitet ein grüner Recycler mit 60 % statt 50 %. Die Ausbeute hängt vom Recycler ab.

So bekommst du es

  • Herstellen

    an einer Werkbank Stufe 1

  • Erforschen

    15 Metallschrott am Forschungstisch