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Raids

Custo de raid no Rust: foguetes, C4 e enxofre por parede e porta

Uma parede de pedra pede 2 C4 (4.400 de enxofre) ou 4 foguetes (5.600); uma porta de chapa de metal, 1 C4 ou 63 balas explosivas. A tabela completa, a conta do enxofre e um planejador.

17 min de leitura

A regra que mais economiza enxofre: C4 para paredes, munição explosiva para portas. Entre os explosivos que você pode pesquisar, a Carga Explosiva com Temporizador (C4) é o jeito mais barato de passar por paredes de pedra, de chapa de metal e blindadas, enquanto a Munição 5.56 Explosiva de Rifle é a mais barata em toda porta, escotilha e alvo de madeira, ao custo de tempo e barulho. Foguetes nunca são a opção mais barata no papel, mas você os dispara de trás de uma cobertura e ninguém precisa ficar parado na parede.

Cada número desta página foi calculado a partir dos próprios arquivos do jogo, com as mesmas regras que preenchem a tabela “Custo de raid” na página de cada porta aqui no site. O cálculo considera um servidor vanilla, um alvo com vida cheia, acertos diretos pelo lado de fora e nada que erre ou falhe. Em servidores com plugins de dano de raid ou receitas alteradas, os números vão ser outros.

Quanto enxofre custa cada explosivo?

Tudo o que quebra uma parede se resume a Enxofre. Uma fabricação de Pólvora usa 20 de enxofre e 30 de Carvão Vegetal e rende 10, então cada unidade de pólvora vale 2 de enxofre. Explosivos usam 50 de pólvora, 10 de enxofre, 3 de Combustível de Baixa Qualidade e 10 de Fragmentos de Metal, o que dá 110 de enxofre cada. A partir daí, os custos se somam:

ExplosivoReceitaBancadaEnxofre
Foguete10 Explosivos, 150 Pólvora, 2 Tubos de MetalNível 31,400
Carga Explosiva com Temporizador (C4)20 Explosivos, 5 Pano, 2 Lixo TecnológicoNível 32,200
Carga De Demolição (satchel)4 Granadas de Lata de Feijões, 1 Corda, 1 Pequena MochilaNível 1480
Granada de Lata de Feijões60 Pólvora, 20 Fragmentos de MetalNível 1120
Munição 5.56 Explosiva de Rifle20 Pólvora, 10 Enxofre, 10 Fragmentos de Metal para 2 balasNível 350 a cada 2 balas
Foguete de Alta Velocidade100 Pólvora, 1 Tubo de MetalNível 2200
Foguete Incendiário150 Pólvora, 75 Combustível de Baixa Qualidade, 2 Tubos de MetalNível 2300
Granada F130 Pólvora, 25 Fragmentos de MetalNível 260

O enxofre é só parte da conta. Cada foguete também precisa de dois Tubos de Metal e de um Lança-Foguetes para dispará-lo, e cada C4 precisa de duas peças de Lixo Tecnológico. A munição explosiva precisa de um rifle e de muita paciência, e é fabricada de duas em duas balas, então 63 balas são 32 fabricações e 1.600 de enxofre. Satchels e beancans são os únicos explosivos que uma bancada de nível 1 consegue fazer, e é por isso que os raids do começo do wipe giram em torno deles.

Digite o que você pretende fabricar e a lista soma cada matéria-prima. Intermediários como pólvora e combustível de baixa qualidade são arredondados para cima uma vez para o lote inteiro, não uma vez por explosivo.

Lista de compras do raid

Esta calculadora precisa de JavaScript. A tabela acima mostra o enxofre de cada explosivo.

Tabela de raid: quantos explosivos para cada parede e porta

Os níveis de construção dobram de vida a cada degrau: uma parede de madeira tem 250 HP, a de pedra 500, a de chapa de metal 1.000 e a blindada 2.000. A contagem de explosivos acompanha, então cada nível dobra mais ou menos a conta. Toda peça de um nível tem a mesma vida da parede desse nível: meias-paredes e muretas, batentes de porta, paredes com janela, molduras de parede, pisos, fundações, telhados e escadas. Skins também não mudam nada: uma parede de tijolo, de adobe ou da selva é uma parede de pedra para um explosivo. As portas são mais fracas que as paredes em volta, por isso a entrada é quase sempre pela porta, e uma porta dupla pede o mesmo que a sua porta simples.

Quatro segmentos de parede lado a lado: tábuas de madeira, blocos de pedra cinza, chapa de metal rebitada e placas blindadas escuras e pesadas

Saiba o nível antes de contar: tábuas, blocos de pedra, chapas rebitadas ou grossas placas blindadas.

Explosivos necessários com vida cheia, pelo lado de fora da base. A célula destacada é a opção que custa menos enxofre.

Tabela de raid
AlvoHPC4FoguetesSatchelsExplosiva 5.56Beancans
Porta de Madeira, Porta Dupla de Madeira20011218–197
Porta de Chapa de Metal, Porta Dupla de Chapa de Metal2501246321
Escotilha de Escada2501246321
Porta de Garagem60023915049
Porta Blindada, Porta Dupla Blindada1,000351525082
Escotilha de Escada Blindada1,000351525082
Frente de Loja50011345–4617
Frente de Loja de metal750361830099
Grade de Madeira para Janela25012348–4918
Janela de Vidro Reforçado35023914046
Grade de Metal para Janela, Janela de Vidro Reforçado blindada500241220066
Parede de Madeira25012348–4918
Parede de Pedra5002410182–18564
Parede de Chapa de Metal1,0004823399–400131
Parede Blindada2,00081546798–799262
Muro Alto de Madeira ou Portão50023696–9836
Muro Alto de Pedra ou Portão5002410182–18564
Armário de Ferramenta1001119–104

Cada parede, porta e objeto tem sua própria página na calculadora de raid do Rust, e a calculadora soma um raid inteiro para você, o jeito mais barato primeiro.

As contagens de munição explosiva 5.56 são para um Rifle de Assalto: o número menor a até 20 m, o maior a 100 m ou mais. O enxofre usa o número maior, arredondado para fabricações inteiras de duas balas.

Cada porta, escotilha e janela tem a sua própria página aqui com uma tabela “Custo de raid” que cobre também os explosivos mais raros, como na Porta de Chapa de Metal; a página de cada explosivo lista o que ele destrói.

Paredes

Pedra é a parede que você mais vai encontrar, e duas C4 são a resposta mais barata para ela, por 4.400 de enxofre. Uma parede de chapa de metal dobra isso para quatro C4 e 8.800 de enxofre. Uma parede blindada pede oito C4, 17.600 de enxofre, mais do que muitos grupos pequenos farmam em um dia, então procure bem uma porta ou uma parede mais fraca antes de se comprometer com ela. Muros altos e portões de pedra pedem o mesmo que uma parede de pedra; os de madeira caem com 6 satchels ou cerca de 98 balas explosivas.

Portas e escotilhas

Uma porta de chapa de metal e uma escotilha de escada têm 250 HP cada: uma C4, dois foguetes, quatro satchels ou 63 balas explosivas. Uma Porta de Garagem (600 HP) pede três foguetes ou duas C4. Uma porta blindada, porta dupla blindada ou escotilha blindada (1.000 HP) pede três C4, cinco foguetes ou 250 balas, mais enxofre do que uma parede de pedra inteira.

Janelas e frentes de loja

Uma Frente de Loja tem 500 HP, mas é construída como uma porta de madeira, então um único foguete ou uma única C4 a abre, e 46 balas explosivas fazem o serviço por 1.150 de enxofre. A Frente de Loja de metal (750 HP) é protegida como uma parede de metal e pede três C4. Grades de metal para janela e a janela de vidro reforçado blindada (500 HP) pedem duas C4, a janela de vidro reforçado (350 HP) pede 140 balas explosivas, e as grades de madeira caem como uma parede de madeira.

Por que uma parede de pedra pede duas C4?

A contagem é a vida do alvo dividida pelo que um explosivo tira dela, arredondada para cima. O que ele tira depende de duas coisas: o dano que o explosivo carrega e quanto de cada tipo de dano a proteção do alvo deixa passar.

O que cada explosivo carrega
ExplosivoDanoExplosão: total a nenhumPavioChance de falha
C4550 explosãoGrudado no alvo10 sNenhuma
Carga De Demolição (satchel)75 explosão, 200 contundente, 200 perfuranteGrudado no alvo6–12 s20%
Granada de Lata de Feijões15 explosão, 50 contundente, 50 perfurante1,5–4,5 m3,5–4 s15%
Foguete275 explosão, 75 contundente1–3,8 mDisparadoNenhuma
Foguete de Alta Velocidade30 explosão, 150 projétil, 300 antiveículo1–3,5 mDisparadoNenhuma
Bala explosiva 5.5650 projétil, depois uma explosão de 50–1,5 m (explosão)DisparadoNenhuma
Granada F1100 contundente, 75 projétil, 50 antiveículo2–6 m2.5 sNenhuma

Contra explosões, os alvos se dividem em alguns grupos:

  • Pedra, chapa de metal e blindado, e com eles as grades de metal para janela, as janelas de vidro e a frente de loja de metal, recebem metade de todo dano de explosão, então uma C4 causa 275 em cada um. Chapa de metal e blindado aguentam mais só porque têm mais vida.
  • Portas de metal, escotilhas e a porta de garagem recebem 80%, ou seja, 440 de uma C4.
  • Paredes de madeira, grades de madeira e muros altos de madeira recebem 90%, ou seja, 495 de uma C4.
  • Portas de madeira, a frente de loja e o armário de ferramenta recebem o dobro: 1.100 de uma C4. É por isso que uma única satchel destrói um armário e um único foguete abre uma frente de loja.

Todo alvo aqui é totalmente protegido contra dano antiveículo, e as paredes deixam passar só uma pontinha do dano de projétil: 1% na pedra, quase nada na chapa de metal e nada em uma porta de metal. A maior parte do que um foguete de alta velocidade ou uma granada F1 carrega se perde na proteção.

Depois vem o lado. O lado de fora, o lado duro de uma parede, corta o dano contundente e perfurante em 90% e o de projétil pela metade, mas não o dano de explosão. Foguetes, granadas e balas explosivas acertam de fora e encontram esse lado; C4 e satchels ficam grudadas na parede e passam por cima dele. Para a C4 o lado não muda nada, já que ela é só explosão, mas uma satchel mantém o dano contundente e perfurante: eles são 14 dos 51,5 de dano que ela causa na pedra. Portas, janelas, muros altos e o armário não têm lado fraco nenhum.

Juntando tudo, eis o que um de cada explosivo causa a uma parede de pedra de 500 HP e quanto custa cada ponto desse dano:

Um explosivo contra uma parede de pedra
ExplosivoDano na pedraNecessáriosEnxofre por ponto
C427528.0
Bala explosiva 5.562,75 a até 20 m, 2,70 a 100 m182–1859.1–9.2
Carga De Demolição (satchel)51.5109.3
Foguete137.65410.2
Foguete de Alta Velocidade15.753212.7
Granada de Lata de Feijões7.856415.3
Granada F10.575870104

A C4 tem a melhor taxa na pedra, e esse é todo o argumento para usá-la em paredes. Mas a taxa não é a conta inteira, porque as contagens arredondam para cima. Duas C4 causam 550 a uma parede de 500 HP e desperdiçam 50. Em uma parede de madeira de 250 HP, uma única C4 causa 495 e desperdiça quase metade, então 49 balas explosivas, que nunca passam do ponto por mais de uma bala, saem mais baratas.

Munição explosiva 5.56: 20 m ou 100 m

Cada bala explosiva acerta duas vezes: o projétil e depois uma pequena explosão de 5 de dano de explosão. Com um rifle de assalto, o projétil causa seus 50 completos até 20 m e cai para 80% a 100 m. Na pedra, só 1% do projétil passa e o lado duro corta isso pela metade, então ele soma 0,25 por bala de perto e 0,20 a 100 m, contra 2,5 da explosão. Essa pequena diferença é o intervalo entre 182 e 185 balas. Uma porta de metal não recebe dano de projétil nenhum, então nas portas de metal só a explosão conta, 4 por bala, e a contagem é a mesma a qualquer distância: 63 para uma porta de chapa de metal.

Qual explosivo é o mais barato para cada alvo?

Ponha o enxofre lado a lado com o dano, e o padrão é simples:

  • Paredes de pedra, de chapa de metal e blindadas: C4. Duas C4 na pedra custam 4.400 de enxofre, contra 4.650 em balas explosivas, 4.800 em satchels e 5.600 em foguetes.
  • Portas, escotilhas, janelas de vidro, frentes de loja e tudo de madeira: munição explosiva 5.56. Uma porta de garagem custa 3.750 de enxofre em balas, 4.200 em foguetes e 4.400 em C4.
  • Grades de metal para janela e a frente de loja de metal: C4 de novo, 4.400 de enxofre por duas nas grades.
  • O próprio armário de ferramenta: 10 balas explosivas, 250 de enxofre. Nunca gaste uma C4 nele.

A opção mais barata nem sempre é a certa. Munição explosiva significa ficar parado em uma porta durante centenas de tiros que avisam a região inteira que tem raid rolando. A C4, em comparação, resolve em segundos, e os foguetes deixam você trabalhar de trás de uma cobertura quando a base revida. A maioria dos raids acaba misturada: foguetes ou C4 para abrir rápido a camada externa, balas explosivas para as portas internas e o armário.

Munição explosiva 5.56, em resumo:

Prós

Contras

  • A mais barata em enxofre em toda porta, escotilha e alvo de madeira
  • Disparada à distância, ninguém fica na parede
  • As balas que sobram passam para o próximo alvo, então nada é desperdiçado em uma parede quase caindo
  • Centenas de balas por alvo: 250 para uma porta blindada
  • Lenta e barulhenta, os defensores têm tempo de reagir
  • Precisa de um rifle e de uma bancada de nível 3

E os foguetes HV, as granadas de 40 mm, o LMF e o fogo?

Os cinco explosivos da tabela são a base dos raids. Os outros ou perdem a maior parte do dano para a proteção de uma construção, ou não podem ser pesquisados. Eis quanto eles pedem, com vida cheia e acertos diretos:

Outros explosivos, quantidade por alvo
AlvoFoguetes HV40 mm HEFoguetes LMFGranadas F1
Porta de Madeira43185
Porta de Chapa de Metal1191500
Porta de Garagem252231,200
Porta Blindada423642,000
Parede de Madeira981189
Parede de Pedra32293870
Parede de Chapa de Metal675769,638
Parede Blindada1341141219,276
Armário de Ferramenta22143

Foguetes de alta velocidade custam 200 de enxofre e uma bancada de nível 2, mas só os 30 de dano de explosão deles realmente chegam a uma construção. Mesmo assim, eles saem mais baratos que foguetes comuns em portas de madeira (800 de enxofre contra 1.400), paredes de madeira (1.800 contra 2.800), portas de chapa de metal (2.200 contra 2.800) e no armário (400 contra 1.400). Em uma porta de garagem, na pedra e em tudo o que é mais resistente, eles custam mais.

Granadas Explosivas de 40mm e Foguetes LMF batem forte: uma granada de 40 mm carrega 35 de dano de explosão e 55 contundente, e um foguete LMF, 350 de dano de explosão com força total em qualquer ponto a até 10 m de onde cai. Três foguetes LMF quebram uma parede de pedra, e um abre qualquer porta de madeira ou de chapa de metal. Nenhum dos dois pode ser pesquisado, então você raida com os que lootar, não com os que planejar.

Granadas F1 não carregam nenhum dano de explosão, e o lado duro tira delas o dano contundente e de projétil que têm. Com 870 granadas para uma parede de pedra, elas servem contra jogadores, não contra paredes.

Fogo não raida uma base de pedra. O Foguete Incendiário (50 de calor) e o Coquetel Molotov (35 de calor) causam só dano de calor, e paredes de pedra, de chapa de metal e blindadas, portas de metal, escotilhas, grades de metal para janela e vidro são totalmente protegidos contra calor. O fogo só queima alvos de madeira, e queima ao longo do tempo, o que as contagens daqui não modelam, por isso não há número de fogo neste artigo.

Quanto enxofre você precisa para raidar uma base inteira?

Uma base é um caminho, não uma parede só. Conte cada porta e parede entre o lado de fora e o Armário de Ferramenta ou a sala do loot, escolha o jeito mais barato de passar por cada uma e some tudo. Um 2x2 típico com airlock significa uma porta de chapa de metal, uma porta de garagem e o armário. Um compound acrescenta um muro alto e muitas vezes uma porta blindada por cima.

Uma base de pedra sem telhado vista de cima: um muro externo alto, uma sala de entrada com duas portas, uma sala interna com um armário

Cada camada entre o lado de fora e o loot é uma linha na conta.

Calculadora de caminho do raid

Esta calculadora precisa de JavaScript. A tabela de raid acima tem todos os números que ela usa.

Depois, planeje o raid em si:

  1. Dê a volta por fora e anote o nível de cada parede e o tipo de cada porta que você vê.
  2. Encontre o caminho mais curto até a sala do loot ou o armário. Um batente de porta e uma parede interna costumam sair mais baratos do que três paredes seguidas.
  3. Coloque esse caminho na calculadora, pegue o mix mais barato e some cargas extras para os erros.
  4. Fabrique com bastante antecedência em uma bancada de nível 3: um foguete leva 5 segundos e uma C4 30 segundos por fabricação, fora os explosivos e a pólvora dentro deles.
  5. Leve materiais de construção, para se fechar com paredes quando chegar ao loot.

Como raidar gastando menos enxofre

Passe pelas portas, não pelas paredes. Uma porta de chapa de metal custa 1.600 de enxofre em balas explosivas; a parede de pedra ao lado custa 4.400 em C4. Até uma porta de garagem ainda sai mais barata que a parede de pedra em volta dela.

Procure o ponto fraco. Quem constrói melhora as paredes que as pessoas veem e esquece o resto. Uma porta de madeira, uma frente de loja, uma única parede de pedra em uma base que no resto é de metal ou uma escotilha no telhado podem cortar o caminho pela metade.

Mire os foguetes na própria parede. Um foguete causa dano total só a até 1 m de onde explode e nada além de 3,8 m. Um que explode a 2,4 m de uma parede de pedra causa cerca de 69 de dano em vez de 138: meio foguete jogado fora.

Fique de olho na deterioração. Uma base cujo armário de ferramenta ficou sem recursos de manutenção perde vida com o tempo, então as paredes dela pedem menos cargas quanto mais tempo ela fica assim.

Dica

Quando uma parede sobrevive à sua última carga com um fiapo de vida, termine o serviço com balas explosivas em vez de outra C4. Um punhado de balas custa uma fração dos 2.200 de enxofre de uma carga.

Cuidado

Cerca de uma satchel em cada cinco e uma beancan em cada sete não explodem. Para uma parede de pedra que pede dez satchels, leve duas ou três de reserva, ou o raid trava uma parede antes do fim.

Perguntas frequentes

Quantos foguetes para uma parede de pedra?

Quatro foguetes, 5.600 de enxofre. Duas C4 fazem o mesmo por 4.400 de enxofre, então foguetes só compensam quando você precisa de alcance.

Quanto enxofre custa uma C4?

2.200. Uma C4 leva 20 Explosivos a 110 de enxofre cada, mais pano e lixo tecnológico.

Quantas C4 para uma porta blindada?

Três C4, 6.600 de enxofre. Cinco foguetes custam 7.000, e 250 balas explosivas custam 6.250.

Quantas satchels para uma porta de chapa de metal?

Quatro satchels, 1.920 de enxofre. Uma satchel em cada cinco falha, então leve uma de reserva.

É mais barato raidar com foguetes ou com C4?

C4 em toda parede. Um foguete custa menos que uma C4, mas causa menos dano por enxofre gasto: 10,2 de enxofre por ponto de dano na pedra contra 8,0 da C4, então ele só ganha em alcance e segurança.

Um foguete incendiário quebra uma parede de pedra?

Não. Ele causa só dano de calor, e paredes de pedra, de chapa de metal e blindadas e toda porta de metal são totalmente protegidas contra calor. Ele só consegue queimar alvos de madeira.

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