Características
- Categoria
- Construção
- Tamanho da pilha
- 1
- Durabilidade
- 100
- Fabricável
- Sim
- Pesquisável
- Sim · Sucata: 10
- Vida
- 500
Visão geral
Uma frente de loja para abrir um comércio.
Troque sem abrir a porta. A vitrine vai num vão de parede, e cada lado do balcão tem seus próprios slots: você coloca a sua oferta por dentro da base, o outro player coloca a dele por fora, e a troca só acontece quando os dois aceitam. Mexeu na oferta depois disso, tem que aceitar de novo.
Imagine um vizinho batendo na sua parede com um stack de madeira querendo trocar por frags. Sem balcão, ou você abre a porta para um estranho, ou joga as coisas pela janela e torce. Com ele, ninguém entra e ninguém sai com as duas metades do negócio.
O porém é que os dois precisam estar lá ao mesmo tempo. Uma máquina de venda vende enquanto você dorme, mas custa engrenagens e metal de alta qualidade. Uma caixa de depósito só funciona num sentido: deixam coisas para você e nada volta.
O balcão de madeira é o jeito barato de começar, sem bancada e sem nada para pesquisar. Numa estrada movimentada, porém, a vitrine de metal compensa mais, porque o jogo diz que ela é à prova de bala e não diz nada parecido desta.
Custo de raid
| Explosivo | Quantidade | Enxofre |
|---|---|---|
|
45–46 | 1.150 |
|
1 | 1.400 |
|
3 | 1.440 |
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8 | 1.600 |
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17 | 2.040 |
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1 | 2.200 |
| Outros meios: armas de cerco, veículos e saque | ||
|
22 | 300 |
|
1 | 900 |
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5 | 1.800 |
|
32 | 1.920 |
|
25 | 2.600 |
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1 | — |
|
8 | — |
|
10 | — |
Acerto direto, lado forte, sem falhas. Carga De Demolição falha em 20% das vezes. Granada de Lata de Feijões falha em 15% das vezes. Um intervalo vai do disparo à queima-roupa até o fim da queda de dano da bala, disparada de um Fuzil de Assalto.
Fabricação
- Tempo de fabricação
- 15 s
- Custo de pesquisa
- Sucata: 10
Reciclagem
No estágio 2 da rede elétrica, um reciclador verde rende 60% em vez de 50%. O rendimento depende do reciclador.
Como conseguir
-
Fabricar
à mão
-
Pesquisar
Sucata: 10, na Mesa de Pesquisa