Eigenschaften
Übersicht
Die Abzugsmechanik einer halbautomatischen Waffe.
Bei diesem Teil geht es nie darum, wie du an mehr kommst, sondern welche Waffe das bekommt, das du gerade gefunden hast. Sagen wir, es liegt an Tag zwei in einer Kiste an der Straße. Die halbautomatische Pistole und das halbautomatische Gewehr werden beide an Werkbank Stufe 2 frei, beide wollen ein Gehäuse, und zwei hast du selten. Die meisten geben es dem Gewehr: 5.56 auf mittlere Distanz gewinnt mehr Kämpfe als eine Sekundärwaffe, und die Pistole wartet aufs nächste Gehäuse.
Research gibt es dafür nicht und auch keinen Blueprint, Gehäuse kommen also aus Kisten, von toten Spielern und aus recycelten Waffen. Später öffnet Werkbank Stufe 3 das SKS, ein besseres Zuhause für dasselbe Teil. Das Gehäuse selbst in den Recycler zu werfen ist Verschwendung: etwas HQM, ein paar Fragmente und 15 Scrap für etwas, das eine Waffe hätte werden können.
Auch in der M92 und im Prototyp 17 steckt eins, und craften kannst du keine von beiden. Verschleißt also eine gelootete, ab in den Recycler statt in die Kiste. Der normale Recycler gibt das Gehäuse in der Hälfte der Fälle zurück, der rote in drei von vier, und daraus wird dein nächstes SAR.
Recyceln
Auf Stromnetz-Stufe 2 arbeitet ein grüner Recycler mit 60 % statt 50 %. Die Ausbeute hängt vom Recycler ab.
Verwendet in
So bekommst du es
-
Recyceln