Eigenschaften
- Kategorie
- Waffen
- Stapelgröße
- 1
- Haltbarkeit
- 100
- Werkbank
- Stufe 3
- Herstellbar
- Ja
- Erforschbar
- Ja · 60 Metallschrott
- Schaden
- 42.5
- Feuerrate
- 400 Schuss/min
- Magazin
- 15
- Nachladen
- 4.4 s
Übersicht
Ein halbautomatisches Gewehr in Militärqualität.
Das SKS ist die Antwort auf ein SAR, das auf Distanz ständig verliert. Es kam mit dem Armed-and-Animated-Update als komplett neues Gewehr, das Facepunch als Brücke zwischen SAR und M39 vorgestellt hat: mehr Schaden, schnellere Kugeln und eine höhere Feuerrate als das SAR. Freischalten kannst du es im Tech Tree, sobald eine Werkbank Stufe 3 steht.
Es läuft mit derselben 5,56-mm-Munition wie jedes Lategame-Gewehr, und mit HV-Munition lässt sich die ohnehin schnelle Kugel noch leichter auf ein bewegliches Ziel vorhalten.
Vorteile
Nachteile
- Trifft härter und reicht weiter als das SAR
- Schnelle Folgeschüsse für einen Halbautomaten
- Nimmt alle Visiere, Magazine und Mündungsaufsätze
- Hat einen Kick, auf den sogar die Entwickler hinweisen
- Bleibt ein Halbautomat, im Nahkampf gegen eine AK sieht es schlecht aus
- Braucht Werkbank Stufe 3 und zusätzliche Federn
Manche Spieler schwören auf ein Reflexvisier mit Gaskompressions-Overdrive und erweitertem Magazin. Solange deine Base noch keine Stufe-3-Werkbank hat, such in Locked Crates und im Oil-Rig-Loot nach einem SKS.
Schaden
| Munition | Nah | Fern | Pro Sekunde |
|---|---|---|---|
|
42.5 | 34 | 283 |
|
42.5 | 34 | 283 |
|
42.5 | 34 | 283 |
|
47.6 | 38.1 | 317 |
Herstellen
- Werkbank-Stufe
- Stufe 3
- Herstellungszeit
- 30 s
- Forschungskosten
- 60 Metallschrott
Recyceln
Auf Stromnetz-Stufe 2 arbeitet ein grüner Recycler mit 60 % statt 50 %. Die Ausbeute hängt vom Recycler ab.
So bekommst du es
-
Herstellen
an einer Werkbank Stufe 3
-
Erforschen
60 Metallschrott am Forschungstisch