Características
Visão geral
O mecanismo de disparo de uma arma semiautomática.
Com essa peça a pergunta nunca é como conseguir mais, e sim qual arma fica com a que você acabou de achar. Digamos que ela caia de uma caixa de estrada no segundo dia. A pistola semiautomática e o rifle semiautomático liberam na bancada nível 2, os dois pedem o corpo, e é raro você ter dois. A maioria dá para o rifle: 5.56 em média distância ganha mais trocas que uma secundária, e a pistola espera o próximo corpo.
Não tem pesquisa nem blueprint, então os corpos vêm de caixas, de players mortos e de armas recicladas. Mais tarde a bancada nível 3 abre a SKS, uma casa melhor para a mesma peça. Jogar o corpo em si no reciclador é desperdício: um pouco de HQM, fragmentos e 15 de scrap por algo que podia virar arma.
A M92 e o Protótipo 17 também levam um, e nenhum dos dois dá para craftar. Então, quando uma arma dessas lootada gastar, mande para o reciclador em vez de largar na caixa. O reciclador comum devolve o corpo metade das vezes, o vermelho três em cada quatro, e esse corpo vira o seu próximo SAR.
Reciclagem
No estágio 2 da rede elétrica, um reciclador verde rende 60% em vez de 50%. O rendimento depende do reciclador.
Usado em
Como conseguir
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Reciclar a partir de