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Composants

Corps d'arme semi-automatique

Un corps, cinq armes : SAR, pistolet semi-auto, SKS, M92 et Prototype 17. Impossible à rechercher, donc en début de wipe c'est du loot à bien placer.

Caractéristiques

Catégorie
Composants
Taille de pile
10
Fabricable
Non
Recherchable
Non

Aperçu

Description en jeu
Le mécanisme de tir d'une arme semi-automatique.

Avec cette pièce, la question n'est jamais comment en avoir plus, mais quelle arme reçoit celle que tu viens de trouver. Mettons qu'elle tombe d'une caisse de route le deuxième jour. Le pistolet semi-automatique et le fusil semi-automatique se débloquent tous les deux sur l'établi niveau 2, les deux la réclament, et tu en as rarement deux. La plupart la donnent au fusil : du 5,56 à moyenne distance gagne plus de combats qu'une arme de poing, et le pistolet attendra le prochain corps.

Pas de recherche, pas de plan à apprendre : les corps viennent des caisses, des joueurs morts et des armes recyclées. Plus tard, l'établi niveau 3 ouvre le SKS, une meilleure maison pour la même pièce. Mettre le corps lui-même au recycleur, c'est du gâchis : un peu de HQM, des fragments et 15 scraps pour ce qui aurait pu devenir une arme.

Le pistolet M92 et le Prototype 17 en contiennent un aussi, et aucun des deux ne se crafte. Quand un exemplaire looté s'use, passe-le au recycleur au lieu de le laisser au coffre. Le recycleur classique rend le corps une fois sur deux, le rouge trois fois sur quatre, et ce corps devient ton prochain SAR.

Recyclage

Recycleur

Au palier 2 du réseau électrique, un recycleur vert fonctionne à 60 % au lieu de 50 %. Le rendement dépend du recycleur.

Utilisé dans

Comment l'obtenir

Obtenu en recyclant