Начиная с дерева, каждый грейд вдвое прочнее предыдущего. У деревянной стены 250 HP, у каменной 500, у металлической 1 000, у бронированной 2 000. У соломы, хлипкого грейда, с которого начинается любая деталь, всего 10.
Камень — это грейд, с которого база начинает держаться. Его первым не берёт огонь, и на него первым нужно две C4, а не одна. Металл и МВК добавляют здоровье, а не новую защиту от взрывчатки. Поэтому их рейд дорожает ровно вместе с HP.
Все цифры здесь взяты из файлов самой игры. Взрывчатка посчитана для ванильного сервера, детали с полным здоровьем и прямых попаданий снаружи.
Сколько HP у каждого грейда постройки?
Хорошая новость: учить HP для каждой детали не нужно. Деталь получает здоровье только от своего грейда.
Стены, полустены и низкие стены, дверные проёмы, стены с окном, стеновые рамы, перекрытия, фундаменты, крыши, пандусы и лестницы в одном грейде одинаковы. Так что каменный фундамент — такая же цель на 500 HP, как каменная стена.
| Грейд | HP | Пропускает взрыв | Пропускает огонь | Пропускает пули | Скины с тем же здоровьем |
|---|---|---|---|---|---|
| Солома | 10 | 100% | 50% | 20% | Нет |
| Дерево | 250 | 90% | 10% | 3% | Фронтир, Пряничный |
| Камень | 500 | 50% | Нет | 1% | Глинобитный, Кирпичный, Брутализм, Склеп, Джунгли |
| Листовой металл | 1 000 | 50% | Нет | 0,01% | Морской контейнер |
| Бронированный (МВК) | 2 000 | 50% | Нет | 0,01% | Космическая станция |
Столбцы защиты показывают, сколько урона грейд пропускает, пока не вмешалось что-то ещё. Солома не гасит взрыв вообще. Дерево гасит десятую часть. Камень, металл и МВК гасят половину.
С огнём разница ещё нагляднее. Солома пропускает половину огня, дерево десятую часть, а камень и всё, что выше, не пропускают ничего.
Скины — это только внешний вид. В файлах игры каждый каменный скин равен обычному камню: 500 HP, та же защита. Это Глинобитный, Кирпичный, Брутализм, Склеп и Джунгли. У двух деревянных скинов 250, как у дерева. У скина «Морской контейнер» 1 000, как у металла, а у «Космической станции» 2 000, как у МВК.
Для рейдера кирпичная стена — это каменная стена. Выбирай тот вид, что нравится.
В данных есть ещё одна деталь. У МВК ровно та же защита, что у листового металла. Здоровья у него просто вдвое больше, поэтому любой счёт против него вдвое больше, чем против металла.
Сколько стоит улучшить стену или фундамент?
На улучшения уходит весь твой фарм, так что стоит знать, что ест каждый грейд. Детали ставят Планом постройки (20 дерева). Улучшают Киянкой (100 дерева), в радиусе своего шкафа с инструментами.
У каждого грейда свой ресурс:
- Солома и дерево: дерево, первое, что ты добываешь после вайпа (сброса сервера).
- Камень: камни с любой каменной жилы.
- Металл: фрагменты металла. Их выплавляют из железной руды в печи.
- МВК: металл высокого качества, самый редкий из четырёх. Из него же делают бронированные двери.
Точной цены за деталь нет в данных игры, которые читает сайт, поэтому здесь её нет. Зато её показывает сама игра. Возьми киянку и открой колесо улучшения на нужной детали. Точная цена видна до подтверждения, так что верь ей, а не старой таблице.
У треугольных фундаментов и перекрытий то же здоровье, что у квадратных. Они держат так же, куда бы ни встали.
Совет
Улучшай каждую деталь сразу, как поставил. У соломы 10 HP, и она пропускает 20% урона от пуль. Несколько винтовочных пуль вскрывают соломенную стену, а любая взрывчатка — с одного заряда. База из соломы, пока ты фармишь, — это ещё не база.
Сколько взрывчатки нужно на каждый грейд?
Это то самое число, которое рейдеры считают, прежде чем прийти к тебе. От камня и выше всё просто. Камень, металл и МВК срезают половину урона от взрыва, так что одна C4 снимает с любого из них 275.
Нужное число — здоровье, делённое на 275, с округлением вверх: 2 на камень, 4 на металл, 8 на МВК.
С деревом иначе. Оно пропускает 90% взрыва, так что одна C4 (495 урона) ломает деревянную стену на 250 HP. Три сатчеля или 49 разрывных патронов справятся за меньшее количество серы.
Выбери грейд: увидишь его здоровье, что он пропускает и все обычные способы его сломать. Самый дешёвый выделен.
Сравни грейды
Числа даны для одной стены или фундамента. С включённым JavaScript можно посчитать несколько подряд.
Солома
10 HP
- Чем улучшать
- Дерево
- Пропускает урон от взрыва
- 100%
- Пропускает урон от огня
- 50%
- Скины с тем же здоровьем
- Нет
| Взрывчатка | Нужно | Сера |
|---|---|---|
| C4 | 1 | 2 200 |
| Ракеты | 1 | 1 400 |
| Сатчели | 1 | 480 |
| Разрывные 5,56 | 2 | 50 |
| Бобовки | 1 | 120 |
Дешевле всего: Разрывные 5,56 × 2, 50 серы.
Сера не нужна: её ломают несколько винтовочных пуль или удары в ближнем бою, а любая взрывчатка — с одного заряда.
Дерево
250 HP
- Чем улучшать
- Дерево
- Пропускает урон от взрыва
- 90%
- Пропускает урон от огня
- 10%
- Скины с тем же здоровьем
- Фронтир, Пряничный
| Взрывчатка | Нужно | Сера |
|---|---|---|
| C4 | 1 | 2 200 |
| Ракеты | 2 | 2 800 |
| Сатчели | 3 | 1 440 |
| Разрывные 5,56 | 49 | 1 250 |
| Бобовки | 18 | 2 160 |
Дешевле всего: Разрывные 5,56 × 49, 1 250 серы.
Разрывные 5,56 дешевле всего с большим отрывом; на верстаке 1-го уровня хватит трёх сатчелей.
Камень
500 HP
- Чем улучшать
- Камни
- Пропускает урон от взрыва
- 50%
- Пропускает урон от огня
- Нет
- Скины с тем же здоровьем
- Глинобитный, Кирпичный, Брутализм, Склеп, Джунгли
| Взрывчатка | Нужно | Сера |
|---|---|---|
| C4 | 2 | 4 400 |
| Ракеты | 4 | 5 600 |
| Сатчели | 10 | 4 800 |
| Разрывные 5,56 | 185 | 4 650 |
| Бобовки | 64 | 7 680 |
Дешевле всего: C4 × 2, 4 400 серы.
Две C4 — самый дешёвый вариант. И это первый грейд, который не берёт огонь.
Листовой металл
1 000 HP
- Чем улучшать
- Фрагменты металла
- Пропускает урон от взрыва
- 50%
- Пропускает урон от огня
- Нет
- Скины с тем же здоровьем
- Морской контейнер
| Взрывчатка | Нужно | Сера |
|---|---|---|
| C4 | 4 | 8 800 |
| Ракеты | 8 | 11 200 |
| Сатчели | 23 | 11 040 |
| Разрывные 5,56 | 400 | 10 000 |
| Бобовки | 131 | 15 720 |
Дешевле всего: C4 × 4, 8 800 серы.
Ровно вдвое дороже камня: вдвое больше здоровья, та же защита от взрыва.
Бронированный (МВК)
2 000 HP
- Чем улучшать
- Металл высокого качества
- Пропускает урон от взрыва
- 50%
- Пропускает урон от огня
- Нет
- Скины с тем же здоровьем
- Космическая станция
| Взрывчатка | Нужно | Сера |
|---|---|---|
| C4 | 8 | 17 600 |
| Ракеты | 15 | 21 000 |
| Сатчели | 46 | 22 080 |
| Разрывные 5,56 | 799 | 20 000 |
| Бобовки | 262 | 31 440 |
Дешевле всего: C4 × 8, 17 600 серы.
Ровно вдвое дороже металла: та же защита, вдвое больше здоровья.
С полного здоровья, снаружи, каждое попадание в цель. Разрывные 5,56 посчитаны для штурмовой винтовки со 100 м, вблизи нужно на патрон-другой меньше; крафтятся они по два за раз.
Нужна редкая взрывчатка? У каждого грейда своя страница рейда: деревянная стена, каменная стена, металлическая стена и бронированная стена. В таблице стоимости рейда разобрано, как считается сера на каждую взрывчатку. А калькулятор рейда сложит за тебя всю базу.
Стоит ли металл того, чтобы ставить его вместо камня?
Против взрывчатки ты платишь только за здоровье. Одна металлическая стена — ровно две каменные: четыре C4 против двух, 8 800 серы против 4 400. Одна стена из МВК — ровно две металлические: восемь C4 и 17 600 серы.
Все три грейда гасят одну и ту же половину взрыва. Так что против C4 материал не даёт ничего, кроме здоровья.
Зато металл выигрывает против всего, что не взрыв. Камень пропускает 1% урона от пуль, металл — 0,01%. Камень пропускает 5% колющего урона и 2% дробящего и режущего. Металл — 2% и 1%.
Эта разница важна на мягкой стороне стены, внутренней. Твёрдая внешняя сторона срезает урон в ближнем бою на 90% и урон от пуль вдвое, поверх защиты самого грейда. Мягкая сторона такого бонуса не даёт.
Каменную стену, к мягкой стороне которой можно подобраться, игроки без серы и ковыряют кирками. На металле это займёт куда больше времени.
По той же математике слои и грейды меняются один к одному. Для взрывчатки две каменные стены подряд — это одна металлическая. Четыре каменные — одна из МВК.
Так что строй из того ресурса, которого больше. Ни один вариант не держит лучше. Но у слоёв есть бонус: каждый — это ещё один пролом и больше времени, чтобы ответить. А рейдерам может не хватить зарядов на одну стену.
Задай, сколько серы принесли рейдеры. Увидишь, сколько стен каждого грейда она пробьёт, и сколько дверей рядом с ними.
Что пробьёт сера рейдеров
В таблице — рейд с 10 000 серы. С включённым JavaScript можно задать своё количество.
| Цель | Пробьёт | Дешевле всего на одну |
|---|---|---|
| Деревянная стена | 8 | 49 разрывных 5,56, 1 250 серы |
| Каменная стена | 2 | 2 C4, 4 400 серы |
| Металлическая стена | 1 | 4 C4, 8 800 серы |
| Бронированная стена | 0 | 8 C4, 17 600 серы |
| Дверь из листового металла | 6 | 63 разрывных 5,56, 1 600 серы |
| Бронированная дверь | 1 | 250 разрывных 5,56, 6 250 серы |
С 10 000 серы: каменных стен — 2, металлических — 1, бронированных — 0.
Каждая деталь посчитана отдельно, самой дешёвой для неё взрывчаткой, с округлением вверх до целых крафтов. Соломенной стене сера не нужна вовсе.
Почему дверь — слабое место?
Рейдеры не ломятся в твою лучшую стену. Они ищут самый дешёвый вход, и на большинстве баз это дверь.
У деревянной двери 200 HP. Её вскрывает одна ракета или 19 разрывных патронов, 500 серы. У двери из листового металла 250 HP, на неё нужна одна C4 или 63 разрывных патрона, 1 600 серы.
У гаражной двери 600 HP, на неё уходит 150 патронов, 3 750 серы. У бронированной двери 1 000 HP, на неё нужно три C4 или 250 патронов, 6 250 серы.
Теперь сравни это со стенами вокруг. Пробить каменную стену стоит 4 400 серы, а металлическую дверь в ней — 1 600. Угадай, куда пойдут рейдеры.
Даже бронированная дверь за 6 250 дешевле металлической стены, в которой стоит. Улучшать стены сильнее, чем двери в них, — значит ничего не защищать.
Осторожно
Каменная база с деревянной дверью — это деревянная база. Меняй дверь, как только появятся фрагменты. Дверь из листового металла стоит 150 фрагментов металла и не требует верстака. С ней пролом обойдётся не в 19 патронов, а в 63.
Что строить первым в начале вайпа?
В начале вайпа то, что могут скрафтить рейдеры, решает, что тебе грозит. Верстака 3-го уровня пока почти ни у кого нет. А C4, ракеты и разрывные 5,56 крафтятся только на 3-м уровне.
Сатчелям и бобовым гранатам хватает верстака 1-го уровня, поэтому первые рейдеры носят именно их. Против них грейд решает больше всего. Деревянная стена падает от 3 сатчелей, 1 440 серы. На каменную нужно 10, 4 800 серы.
- Скрафти План постройки и Киянку. Сначала фарми дерево: из него строят солому и улучшают её до дерева.
- Построй небольшой дом из соломы. Поставь внутри шкаф с инструментами (1 000 дерева), а потом сразу улучши каждую деталь до дерева.
- Повесь деревянную дверь (300 дерева) с дверным замком (75 дерева). Поменяй его на кодовый замок, когда будет 100 фрагментов металла.
- Переходи на камень, как только будут камни. Начни со стен и фундаментов вокруг шкафа и лута.
- Поменяй каждую деревянную дверь на дверь из листового металла. Потом обшей металлом главную комнату с лутом.
- Ставь несколько слоёв, а не одну толстую стену. Береги МВК для лутовой комнаты и бронированных дверей. Такая дверь стоит 20 МВК и 5 шестерён на 3-м уровне верстака.
Дерево — временная мера, а не грейд, в котором можно жить. Урона от пуль оно пропускает лишь часть того, что солома. Но огонь всё ещё проходит через него на 10%, а три сатчеля его вскрывают. Сломать деревянную стену рейдерам обойдётся меньше чем в треть цены каменной.
Частые вопросы
Сколько HP у каменной стены в Rust?
500 HP. У каждого каменного скина, например кирпичного или глинобитного, те же 500. И у каменных фундаментов, перекрытий, дверных проёмов и полустен тоже.
Сколько C4 нужно на металлическую стену?
Четыре C4, 8 800 серы. Восемь ракет справятся за 11 200, так что C4 выгоднее.
Металл лучше камня?
У него вдвое больше здоровья, поэтому на него нужно вдвое больше взрывчатки. Ещё он пропускает гораздо меньше урона от пуль и ближнего боя. Но от взрыва он гасит ту же половину, что и камень.
Сколько ракет нужно на бронированную стену?
15 ракет, 21 000 серы. Восемь C4 ломают её за 17 600.
Меняют ли скины построек HP стены?
Нет. У каждого скина те же здоровье и защита, что у его грейда. Кирпичный и глинобитный — это камень, а «Морской контейнер» — листовой металл.
Может ли огонь уничтожить каменную стену?
Нет. Камень, металл и МВК не пропускают урон от огня вообще. Огонь вредит только соломе, которая пропускает половину, и дереву, которое пропускает десятую часть.