Характеристики
Обзор
Электронный замок. Блокируется и разблокируется четырёхзначным кодом.
Дверь без замка открывает кто угодно, и кодовый замок самый дешёвый способ закрыть этот вопрос насовсем. Верстак не нужен, только сто фрагментов металла, поэтому его вешают на первую же дверь из листового металла, а следом и на шкаф.
Почему не дверной замок? Ключ лежит в инвентаре и выпадает после смерти, так что роумер, поймавший вас у камня, уносит с собой вашу входную дверь. Код хранится в голове. Тому, кто хочет внутрь, придётся ломать саму дверь.
Наведитесь на замок, зажмите E, задайте основной код и заприте. Каждого, кто ввёл правильный код, замок запоминает, так что тиммейты вводят его один раз, а не при каждом заходе. Гостевой код открывает дверь, но менять ничего не даёт: удобно для друга, который заходит в гости, но не состоит в группе. Смените основной код, и список допущенных обнулится.
Осторожно
Никаких 1234, 0000, года рождения и кода со старого сервера. Неверный код бьёт током того, кто его ввёл, но очевидную комбинацию всё равно угадают. А если тиммейт ушёл со скандалом, меняйте код в тот же вечер.
Крафт
- Время крафта
- 15 с
- Стоимость исследования
- Металлолом: 10
Переработка
На стадии электросети 2 зелёный переработчик работает на 60% вместо 50%. Выход зависит от переработчика.
Как получить
-
Крафт
вручную
-
Исследование
10 ед. металлолома на исследовательском столе