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Armes

Fusil semi-automatique

Le SAR est le premier vrai fusil de la plupart des wipes : précis, pas cher à faire tourner et bon à moyenne portée, là où les pistolets lâchent.

Caractéristiques

Catégorie
Armes
Taille de pile
1
Durabilité
100
Établi
Niveau 2
Fabricable
Oui
Recherchable
Oui · Ferraille : 60
Dégâts
40
Cadence de tir
343 coups/min
Chargeur
16
Rechargement
4.4 s

Aperçu

Description en jeu
Un fusil semi-automatique.

Tu es sur une colline au-dessus d'un monument, quelqu'un loot des caisses en contrebas, et ton pistolet ne porte pas jusque-là. C'est exactement pour ça que le SAR existe. C'est l'une des armes les plus rentables pour les combats à moyenne portée, et il se débloque au même établi niveau 2 que le pistolet qu'il remplace.

Il tire des munitions 5,56, les mêmes que tu mettras plus tard dans une AK, donc tes habitudes de munitions te suivent. Le recul est léger pour un fusil, et beaucoup de joueurs s'accroupissent pour le stabiliser encore plus. Beaucoup montent aussi tôt un viseur simple artisanal plutôt que de jouer aux mires de base.

Il a ses limites. En combat rapproché, un fusil à pompe ou un SMG le bat aux échanges, et il ne surclassera pas un vrai sniper en portée. Il couvre l'écart entre les deux.

Les airdrops et le marchand ambulant en donnent assez souvent pour que tu n'aies peut-être jamais à en crafter un. Quand tu arrives à l'établi niveau 3, le SKS est l'étape logique : même idée, plus de dégâts et des balles plus rapides.

Dégâts

Fabrication

Niveau d'établi
Niveau 2
Temps de fabrication
25 s
Coût de recherche
Ferraille : 60

Arbre complet et calculateur →

Recyclage

Comment l'obtenir

  • Fabriquer

    sur un établi niveau 2

  • Rechercher

    Ferraille : 60, à une table de recherche