Caractéristiques
- Catégorie
- Munitions
- Taille de pile
- 64
- Établi
- Niveau 1
- Fabricable
- Oui
- Recherchable
- Oui · Ferraille : 15
- Dégâts
- 40
- Vitesse du projectile
- 40 m/s
Aperçu
Une flèche imbibée de carburant, visez pour l'enflammer.
La plupart du temps, tu tires des flèches enflammées pour y voir clair. La nuit, une flèche en feu plantée dans l'herbe éclaire l'endroit où elle a atterri : tu peux marquer le buisson où quelqu'un se planque ou vérifier une porte sombre avant d'y entrer. Celui qui se tient dans les flammes prend des dégâts et ralentit, mais le feu ne fait rien aux murs ni aux portes.
Elles vont dans les mêmes arcs que les flèches en bois classiques : l'arc de chasse en général, et une arbalète marche aussi. La flèche s'allume quand tu vises, alors oublie le buisson avec l'arc bandé. La flamme peut te trahir.
Par contre, ne compte pas sur elle pour gagner un combat. La flèche elle-même tape moins fort qu'une simple, le feu n'est qu'un bonus, et le carburant basse qualité qu'elle consomme est souvent mieux utilisé pour alimenter tes lanternes. Prends-en une poignée pour un roam de nuit et garde le reste de tes flèches classiques.
Dégâts
| Arme | De près | De loin | Par seconde |
|---|---|---|---|
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48 | 38.4 | 48 |
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48 | 38.4 | 48 |
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40 | 32 | 32 |
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40 | 32 | 32 |
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40 | 32 | 32 |
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40 | 32 | 40 |
- Vitesse
- 40 m/s
- Atténuation
- 100 % jusqu'à 10 m, 80 % dès 60 m
Fabrication
- Niveau d'établi
- Niveau 1
- Temps de fabrication
- 3 s
- Coût de recherche
- Ferraille : 15
Recyclage
Au palier 2 du réseau électrique, un recycleur vert fonctionne à 60 % au lieu de 50 %. Le rendement dépend du recycleur.
Comment l'obtenir
-
Fabriquer
sur un établi niveau 1
-
Rechercher
Ferraille : 15, à une table de recherche