Caractéristiques
- Catégorie
- Munitions
- Taille de pile
- 64
- Établi
- Niveau 1
- Fabricable
- Oui
- Recherchable
- Oui · Ferraille : 30
- Dégâts
- 50
- Vitesse du projectile
- 75 m/s
Aperçu
Une fléchette à dégâts basiques.
L'essentiel de ce qui sort de ta sarbacane devrait être ça. Une fléchette coûte un peu de bois et tape peu, et c'est très bien : c'est la munition avec laquelle tu apprends la chute et que tu dépenses sans compter pendant que les fléchettes spéciales restent en réserve.
La sarbacane récompense la patience. Usage typique : la première nuit dans la jungle, à descendre poulets et sangliers depuis un buisson, ou à toucher quelqu'un trop occupé à farmer pour t'avoir remarqué. Une seule fléchette ne couchera pas un joueur en pleine santé, alors prévois plusieurs touches ou un finish au corps à corps.
Quand ça ne suffit plus, chaque spéciale a son rôle. Les fléchettes incapacitantes ralentissent une cible, les fléchettes à dispersion te sauvent dans un combat paniqué de près, et les fléchettes radioactives usent quelqu'un qui fuit. Le bois couvre tout le reste.
Dégâts
| Arme | De près | De loin | Par seconde |
|---|---|---|---|
|
50 | 40 | 31 |
- Vitesse
- 75 m/s
- Atténuation
- 100 % jusqu'à 10 m, 80 % dès 60 m
Fabrication
- Niveau d'établi
- Niveau 1
- Temps de fabrication
- 3 s
- Coût de recherche
- Ferraille : 30
Recyclage
Au palier 2 du réseau électrique, un recycleur vert fonctionne à 60 % au lieu de 50 %. Le rendement dépend du recycleur.
Comment l'obtenir
-
Fabriquer
sur un établi niveau 1
-
Rechercher
Ferraille : 30, à une table de recherche