Aller au contenu
Munitions

Harpon

La seule munition du fusil harpon, l'arme à prendre quand un combat peut éclater sous l'eau. Il ne tire que sous la surface : sur terre, il ne sert à rien.

Caractéristiques

Catégorie
Munitions
Taille de pile
64
Établi
Niveau 1
Fabricable
Oui
Recherchable
Oui · Ferraille : 15
Dégâts
50
Vitesse du projectile
25 m/s

Aperçu

Description en jeu
Des munitions pour un fusil à harpon.

C'est ce que tu tires quand le combat se passe sous l'eau et que tes armes normales ne sont plus une option. Un fusil harpon chargé de harpons règle son compte à l'autre plongeur qui vise la même caisse coulée, et au requin qui n'arrête pas de tourner autour de toi.

Le moment typique : tu es sur un spot de loot sous-marin avec une bouteille de plongée, la moitié de ton air déjà partie, et un autre plongeur débarque. Celui qui a ses harpons prêts gagne. Garde-en donc quelques-uns dans ta barre rapide pendant toute la plongée, pas enfouis quelque part dans l'inventaire.

Sur terre, le fusil harpon ne tire pas du tout, donc c'est un poids mort dans un combat sur la plage. Repasse sur une vraie arme dès que tu refais surface.

Les harpons se font avec des fragments de métal, donc ils sont bon marché. Le vrai coût, c'est le trajet : il te faut de l'air pour le retour à la nage, et une combinaison de plongée aide en eau froide.

Dégâts

Arme De près De loin Par seconde
Fusil harpon 50 40 50
Vitesse
25 m/s
Atténuation
100 % jusqu'à 10 m, 80 % dès 60 m

Fabrication

Niveau d'établi
Niveau 1
Temps de fabrication
3 s
Coût de recherche
Ferraille : 15

Recyclage

Recycleur

Au palier 2 du réseau électrique, un recycleur vert fonctionne à 60 % au lieu de 50 %. Le rendement dépend du recycleur.

Comment l'obtenir

  • Fabriquer

    sur un établi niveau 1

  • Rechercher

    Ferraille : 15, à une table de recherche