Caractéristiques
- Catégorie
- Armes
- Taille de pile
- 1
- Durabilité
- 50
- Fabricable
- Oui
- Recherchable
- Oui · Ferraille : 10
- Dégâts
- 50
- Cadence de tir
- 48 coups/min
- Chargeur
- 1
- Rechargement
- 1 s
Aperçu
Arc de chasse, utile pour les combats de courte à moyenne portée et la chasse.
Spawn tout frais sur la plage, un caillou à la main : du tissu et du bois suffisent, et tu le craftes sur place puisqu'aucun établi n'est nécessaire. C'est pour ça que presque tout le monde l'a pendant la première heure, pour chasser comme pour se battre contre ceux qui n'ont rien de mieux.
La flèche compte plus que l'arc :
- Les flèches en bois coûtent de la pierre et du bois et font le boulot au quotidien.
- Les flèches en os touchent plus facilement mais tapent moins, pratique tant que tu apprends la chute.
- Les flèches enflammées demandent un établi niveau 1 et du carburant de basse qualité, et s'allument quand tu vises.
Ramasse tes flèches après une chasse. Beaucoup survivent à l'impact, et le premier jour chacune compte.
Ne garde pas la corde tendue trop longtemps, sinon ta visée se met à dériver. Une fois l'établi et la corde en poche, l'arc à poulies frappe plus fort à l'arrêt, mais pour courir sur la map, l'arc de chasse fait encore l'affaire.
Dégâts
| Munitions | De près | De loin | Par seconde |
|---|---|---|---|
|
50 | 40 | 40 |
|
40 | 32 | 32 |
|
40 | 32 | 32 |
|
40 | 32 | 32 |
Fabrication
Recyclage
Au palier 2 du réseau électrique, un recycleur vert fonctionne à 60 % au lieu de 50 %. Le rendement dépend du recycleur.
Comment l'obtenir
-
Fabriquer
à la main
-
Rechercher
Ferraille : 10, à une table de recherche