Eigenschaften
Übersicht
Ein bequemes altes Sofa. Ein dekorativer Gegenstand, der Komfort bietet und zwei Personen Platz bietet.
Zwei Leute, ein Sitzplatz, ein bisschen Komfort für beide: Mehr will das Sofa nicht. Laut Spieltext bietet es Platz für zwei und gibt Komfort, und Komfort lässt deine Gesundheit schneller zurückkommen, während du zu Hause sitzt.
Stell dir vor, du und dein Duo kommt von einem Monument zurück, beide angeschlagen und mit vollen Taschen. Ein Sofa neben den Kisten, und ihr sitzt beide, sortiert Loot und heilt gleichzeitig, statt euch an einem einzigen Stuhl abzuwechseln.
Es kostet dreißig Stoff und hundert Holz, ohne Werkbank und ohne Forschung, allerdings hängt der Blueprint daran, dass du das Item auf Steam besitzt. Weh tut nur der Stoff, der am Anfang des Wipes in Bandagen und Kleidung fließt, also bau das Sofa erst, wenn der Hanf läuft. Der Recycler gibt etwa die Hälfte zurück. Das gemusterte Sofa kostet genau dasselbe und sieht nur anders aus.
Raid-Kosten
| Sprengstoff | Anzahl | Schwefel |
|---|---|---|
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2 | 400 |
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1 | 480 |
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4 | 480 |
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20–23 | 500–600 |
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1 | 1.400 |
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1 | 2.200 |
| Andere Wege: Belagerungswaffen, Fahrzeuge und Beute | ||
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2 | 60 |
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1 | 200 |
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2 | 600 |
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1 | 900 |
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15 | 900 |
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1 | — |
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4 | — |
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7 | — |
Direkter Treffer, harte Seite, keine Blindgänger. Sprengladung ist in 20 % der Fälle ein Blindgänger. Bohnendosen-Granate ist in 15 % der Fälle ein Blindgänger. Eine Spanne reicht vom Schuss aus nächster Nähe bis zum Ende des Schadensabfalls der Kugel, abgefeuert aus einem Sturmgewehr.
Recyceln
Auf Stromnetz-Stufe 2 arbeitet ein grüner Recycler mit 60 % statt 50 %. Die Ausbeute hängt vom Recycler ab.