Características
Visão geral
Um velho sofá confortável. Um item decorativo que provê conforto e dois lugares.
Duas pessoas, um assento e um pouco de conforto para cada uma: é só isso que o sofá faz. Pelo texto do jogo ele tem lugar para dois e dá conforto, e conforto faz a vida voltar mais rápido enquanto você está em casa.
Imagina você e seu duo voltando de um monumento, os dois machucados e com os bolsos cheios. Um sofá do lado das caixas e os dois sentam, organizam o loot e se curam ao mesmo tempo, em vez de revezar uma única cadeira.
Custa trinta de tecido e cem de madeira, sem bancada e sem pesquisa, mas a blueprint está ligada a ter o item na Steam. O que pesa é o tecido, que no começo do wipe vai para bandagem e roupa, então faça o sofá quando o cânhamo já estiver rendendo. A recicladora devolve mais ou menos metade. O sofá estampado custa exatamente o mesmo e só muda a aparência.
Custo de raid
| Explosivo | Quantidade | Enxofre |
|---|---|---|
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2 | 400 |
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1 | 480 |
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4 | 480 |
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20–23 | 500–600 |
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1 | 1.400 |
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1 | 2.200 |
| Outros meios: armas de cerco, veículos e saque | ||
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2 | 60 |
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1 | 200 |
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2 | 600 |
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1 | 900 |
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15 | 900 |
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1 | — |
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4 | — |
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7 | — |
Acerto direto, lado forte, sem falhas. Carga De Demolição falha em 20% das vezes. Granada de Lata de Feijões falha em 15% das vezes. Um intervalo vai do disparo à queima-roupa até o fim da queda de dano da bala, disparada de um Fuzil de Assalto.
Reciclagem
No estágio 2 da rede elétrica, um reciclador verde rende 60% em vez de 50%. O rendimento depende do reciclador.