Eigenschaften
Übersicht
Ein bequemes altes Sofa mit einem Blumenmuster. Ein Dekorationsgegenstand, der Komfort und Platz für zwei bietet.
Dieses Sofa wählst du mit den Augen. Neben dem normalen Sofa zeigen die Daten keinen einzigen Unterschied: dieselben dreißig Stoff und hundert Holz, keine Werkbank, keine Forschung, dasselbe Recycling. Nur der Spieltext ändert sich und erwähnt ein Blumenmuster. Platz für zwei und Komfort bleiben, du heilst also beim Sitzen etwas schneller.
Das Muster lohnt sich in einer Base mit mehreren Räumen zum Sitzen. Sagen wir, euer Viererclan teilt sich ein Compound: normale Sofas bei den Öfen für den, der gerade schmilzt, ein geblümtes im Schlaftrakt, und wenn jemand im Voice „Treffen am Blumensofa“ sagt, fragt keiner nach. Leg einen Teppich drunter, und der Raum wirkt bewohnt.
Im Raid bringt es nichts. Weitere Möbel findest du unter den Gegenständen.
Raid-Kosten
| Sprengstoff | Anzahl | Schwefel |
|---|---|---|
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2 | 400 |
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1 | 480 |
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4 | 480 |
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20–23 | 500–600 |
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1 | 1.400 |
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1 | 2.200 |
| Andere Wege: Belagerungswaffen, Fahrzeuge und Beute | ||
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2 | 60 |
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1 | 200 |
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2 | 600 |
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1 | 900 |
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15 | 900 |
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1 | — |
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4 | — |
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7 | — |
Direkter Treffer, harte Seite, keine Blindgänger. Sprengladung ist in 20 % der Fälle ein Blindgänger. Bohnendosen-Granate ist in 15 % der Fälle ein Blindgänger. Eine Spanne reicht vom Schuss aus nächster Nähe bis zum Ende des Schadensabfalls der Kugel, abgefeuert aus einem Sturmgewehr.
Recyceln
Auf Stromnetz-Stufe 2 arbeitet ein grüner Recycler mit 60 % statt 50 %. Die Ausbeute hängt vom Recycler ab.