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Elektrik

Kleines Neonschild

Ein leuchtendes Quadrat für einen Buchstaben, einen Pfeil oder ein Logo. 150 Metallfragmente an Werkbank Stufe 1, und leuchten tut es nur mit Strom.

Eigenschaften

Kategorie
Elektrik
Stapelgröße
5
Herstellbar
Nein
Erforschbar
Nein
Lebenspunkte
300

Übersicht

Beschreibung im Spiel
Ein kleines Neonschild!

Ein Pfeil über der Tür zu deinem Shop, ein einzelner Buchstabe an der Clanwand, ein kleiner Totenkopf, der Fremden sagt, dass sie weitergehen sollen: Das kleine Neonschild ist für ein Symbol gemacht, nicht für einen Satz. Du bemalst es wie jedes andere Schild, und sobald Strom ankommt, leuchtet die Farbe. Tagsüber fällt es kaum auf. Nachts ist es das Einzige an dieser Wand, das man sieht.

Es kostet 150 Metallfragmente, während ein kleines Holzschild aus Holz entsteht und gar kein Kabel braucht. Das Neon lohnt sich also nur nachts und nur an einer Base, die ohnehin Strom übrig hat.

Angeschlossen wird es wie jeder Verbraucher: Zieh mit dem Kabelwerkzeug eine Leitung vom Akku oder Generator zum Eingang des Schilds. Für ein ganzes Wort, das man von der Straße aus liest, nimm das große Neonschild.

Raid-Kosten

Sprengstoff Anzahl Schwefel
5.56 Explosivmunition am günstigsten 50–53 1.250–1.350
Sprengladung 4 1.920
Bohnendosen-Granate 16 1.920
HV-Rakete 10 2.000
Zeitgesteuerte Sprengladung 1 2.200
Rakete 2 2.800
Andere Wege: Belagerungswaffen, Fahrzeuge und Beute
Torpedo 24 300
Propan-Sprengstoffbombe 2 1.800
Mörsergranate 6 1.800
Bodenproben Sprengladung 41 2.460
Zielgelenkte Rakete 32 3.200
MARS-Rakete 1 —
40-mm-HE-Granate 10 —
Hammerkopf-Bolzen 14 —

Direkter Treffer, harte Seite, keine Blindgänger. Sprengladung ist in 20 % der Fälle ein Blindgänger. Bohnendosen-Granate ist in 15 % der Fälle ein Blindgänger. Eine Spanne reicht vom Schuss aus nächster Nähe bis zum Ende des Schadensabfalls der Kugel, abgefeuert aus einem Sturmgewehr.

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Auf Stromnetz-Stufe 2 arbeitet ein grüner Recycler mit 60 % statt 50 %. Die Ausbeute hängt vom Recycler ab.