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Elektrik

Industrieller Geschützturm

Ein Skin des normalen Geschützes: gleiche Teile, Werkbank Stufe 2, kein eigener Blueprint. Crafte das normale und wähl diesen Look, wenn er dir gehört.

Eigenschaften

Kategorie
Elektrik
Stapelgröße
1
Haltbarkeit
100
Werkbank
Stufe 2
Herstellbar
Ja
Erforschbar
Ja · 120 Metallschrott
Lebenspunkte
1.000

Übersicht

Beschreibung im Spiel
Dieser automatisierte elektrische Geschützturm greift alle beweglichen Ziele an, auf die er freie Sicht hat und neutralisiert sie. Du musst ihn mit einer Projektilwaffe und der entsprechenden Munition ausrüsten. <b>Hinweis:</b> Der Geschützturm sucht nach Zielen in einem 180-Grad-Bogen, der beim Platzieren <b>dir</b> zugewandt ist. Benötigt 10 Strom.

Laut Spieldateien ist es kein eigenes Item, sondern ein Skin des automatischen Geschützes: Du craftest das normale Geschütz an der Werkbank Stufe 2 aus 25 High Quality Metal, einem Zielcomputer und einer Überwachungskamera und wählst diesen Look, wenn dir der Skin gehört. Sogar der Spieltext ist Wort für Wort gleich, bis hin zu den 10 Strom und dem 180-Grad-Bogen, der beim Platzieren zu dir zeigt.

Alles, was du über Geschütze weißt, gilt also auch hier. Waffe und Munition rein, Strom anschließen, dein Team daran autorisieren und es auf die Tür richten, durch die Raider kommen werden.

Was die beiden trennt, ist nur die Optik. Einen zweiten Blueprint zum Erforschen gibt es nicht: Das Research des normalen Geschützes deckt beide ab, und der Skin ändert nur, wie es aussieht. Knapp sind sowieso die Teile, nicht der Blueprint, denn Zielcomputer und Kamera kommen nur aus Loot.

Raid-Kosten

Sprengstoff Anzahl Schwefel
HV-Rakete am günstigsten 3 600
Sprengladung 4 1.920
Bohnendosen-Granate 16 1.920
5.56 Explosivmunition 100–112 2.500–2.800
Zeitgesteuerte Sprengladung 2 4.400
Rakete 4 5.600
Andere Wege: Belagerungswaffen, Fahrzeuge und Beute
Torpedo 4 60
Zielgelenkte Rakete 2 200
Mörsergranate 6 1.800
Propan-Sprengstoffbombe 4 3.600
Bodenproben Sprengladung 72 4.320
MARS-Rakete 3 —
40-mm-HE-Granate 16 —
Hammerkopf-Bolzen 23–25 —

Direkter Treffer, harte Seite, keine Blindgänger. Sprengladung ist in 20 % der Fälle ein Blindgänger. Bohnendosen-Granate ist in 15 % der Fälle ein Blindgänger. Eine Spanne reicht vom Schuss aus nächster Nähe bis zum Ende des Schadensabfalls der Kugel, abgefeuert aus einem Sturmgewehr.

Herstellen

Werkbank-Stufe
Stufe 2
Herstellungszeit
25 s
Forschungskosten
120 Metallschrott

Ganzer Baum und Rechner →

Recyceln

Recycler

Auf Stromnetz-Stufe 2 arbeitet ein grüner Recycler mit 60 % statt 50 %. Die Ausbeute hängt vom Recycler ab.

So bekommst du es

  • Herstellen

    an einer Werkbank Stufe 2

  • Erforschen

    120 Metallschrott am Forschungstisch