Características
Visão geral
Um holofote que você pode definir a direção da luz com um martelo.
Cinquenta fragmentos compram um facho que você aponta uma vez e esquece. Por isso ele vai nos lugares que precisam de luz toda noite sem ninguém do lado: a brecha entre o muro do compound e a casa, a faixa embaixo do andar de tiro, o canto escuro atrás das fornalhas.
O texto do jogo diz que ele é orientado com um martelo, e é aí que o novato trava. Você coloca, ele aponta para onde quiser, e só depois você pega o martelo e vira ele para o que quer iluminar. O refletor com tripé tem a mesma receita e mira do mesmo jeito; a diferença é que ele fica em pé nas próprias pernas.
Dica
Ilumine das janelas para fora, para o pátio, e não na direção dos seus vidros. Luz nas costas faz de você uma silhueta, luz na frente mostra quem está lá embaixo.
Vários refletores dividem uma alimentação só com um ramificador elétrico ou um divisor entre a bateria e a fileira de lâmpadas, e cada ligação sai da ferramenta de fio.
Custo de raid
| Explosivo | Quantidade | Enxofre |
|---|---|---|
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10–12 | 250–300 |
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3 | 600 |
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5 | 600 |
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2 | 960 |
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1 | 1.400 |
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1 | 2.200 |
| Outros meios: armas de cerco, veículos e saque | ||
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5 | 60 |
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2 | 600 |
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13 | 780 |
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1 | 900 |
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9 | 1.000 |
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1 | — |
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3 | — |
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4 | — |
Acerto direto, lado forte, sem falhas. Granada de Lata de Feijões falha em 15% das vezes. Carga De Demolição falha em 20% das vezes. Um intervalo vai do disparo à queima-roupa até o fim da queda de dano da bala, disparada de um Fuzil de Assalto.
Reciclagem
No estágio 2 da rede elétrica, um reciclador verde rende 60% em vez de 50%. O rendimento depende do reciclador.