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Électricité

Projecteur

Un petit spot fixe que tu orientes une fois au marteau avant de l'oublier. 50 fragments à l'établi niveau 1, de quoi éclairer chaque coin sombre.

Caractéristiques

Catégorie
Électricité
Taille de pile
10
Fabricable
Non
Recherchable
Non
Points de vie
100

Aperçu

Description en jeu
C'est un projecteur que vous pouvez orienter avec un marteau.

Cinquante fragments t'achètent un faisceau que tu règles une fois puis que tu oublies. Il va donc là où il faut de la lumière chaque nuit sans que personne reste à côté : l'écart entre le mur du compound et la maison, la bande sous l'étage de tir, le coin noir derrière les fourneaux.

Le texte du jeu dit qu'il s'oriente au marteau, et c'est là que les débutants coincent. Tu le poses, il pointe où il veut, et ensuite seulement tu sors le marteau pour le tourner vers ce que tu veux éclairer. Le spot sur trépied a la même recette et se règle pareil ; la différence, c'est qu'il tient sur ses propres pieds.

Astuce

Éclaire depuis les fenêtres vers la cour, pas vers tes propres vitres. Une lumière dans ton dos fait de toi une silhouette, une lumière devant toi montre qui est en bas.

Plusieurs spots se partagent une seule alimentation grâce à une dérivation électrique ou un répartiteur entre la batterie et la rangée de lampes, et chaque liaison se tire à l'outil de câblage.

Coût de raid

Coup direct, côté dur, sans raté. Grenade boîte de haricots fait long feu dans 15 % des cas. Sac à explosifs fait long feu dans 20 % des cas. Une fourchette va du tir à bout portant à la fin de l'atténuation de la balle, tirée d'un fusil d'assaut.

Recyclage

Recycleur

Au palier 2 du réseau électrique, un recycleur vert fonctionne à 60 % au lieu de 50 %. Le rendement dépend du recycleur.