Características
- Categoria
- Roupas
- Tamanho da pilha
- 1
- Fabricável
- Não
- Pesquisável
- Não
- Proteção contra balas
- 30%
- Proteção contra explosões
- 100%
Visão geral
Um traje de guarda bandido.
Todo guarda do Bandit Camp usa essa roupa, e são eles que abrem fogo se você sacar uma arma lá dentro. Ela é o uniforme de NPC do acampamento, e a linha de dados mostra isso do seu jeito: sem bancada, sem custo de pesquisa, sem durabilidade e a mesma receita das roupas de cientista, com metal de alta qualidade, dois kits de costura e um pouco de lona. Num servidor normal ela não aparece no seu menu de craft.
O texto do jogo é uma linha curta e não fala de proteção nenhuma. Se um servidor modado te der uma num kit, use pelo visual e guarde sua armadura de verdade para as lutas. Assim como a roupa de cientista pesado, ela existe mais para vestir um NPC. As roupas que você realmente consegue fazer ficam em vestuário.
Proteção
-
Balas
30% -
Flechas
30% -
Perfuração
30% -
Corte
30% -
Impacto
90% -
Explosão
100% -
Frio
50% -
Exposição ao frio
50% -
Exposição à radiação
50% -
Mordida
90%
- Cabeça
- Peito
- Abdômen
- Braços
- Mãos
- Pernas
- Pés
Reciclagem
No estágio 2 da rede elétrica, um reciclador verde rende 60% em vez de 50%. O rendimento depende do reciclador.