Eigenschaften
- Kategorie
- Kleidung
- Stapelgröße
- 1
- Herstellbar
- Nein
- Erforschbar
- Nein
- Schutz vor Kugeln
- 30 %
- Schutz vor Explosionen
- 100 %
Übersicht
Ein Banditenanzug
Jede Wache im Bandit Camp trägt dieses Outfit, und genau diese Typen eröffnen das Feuer, wenn du dort eine Waffe ziehst. Es ist die NPC-Uniform des Camps, und die Datenzeile zeigt das auf ihre Art: keine Werkbank, keine Forschungskosten, keine Haltbarkeit und dasselbe Rezept wie die Wissenschaftleranzüge, mit High Quality Metal, zwei Nähsets und etwas Plane. Auf einem normalen Server taucht es in deinem Crafting-Menü nicht auf.
Der Spieltext ist eine einzige kurze Zeile und nennt keinen Schutz. Gibt dir ein Modded-Server eins per Kit, trag es für den Look und heb deine echte Rüstung für Fights auf. Wie der schwere Wissenschaftleranzug ist es vor allem dazu da, einen NPC anzuziehen. Outfits, die du wirklich craften kannst, findest du unter Kleidung.
Schutz
-
Kugeln
30 % -
Pfeile
30 % -
Stich
30 % -
Schnitt
30 % -
Stumpf
90 % -
Explosion
100 % -
Kälte
50 % -
Unterkühlung
50 % -
Strahlenbelastung
50 % -
Biss
90 %
- Kopf
- Brust
- Bauch
- Arme
- Hände
- Beine
- Füße
Recyceln
Auf Stromnetz-Stufe 2 arbeitet ein grüner Recycler mit 60 % statt 50 %. Die Ausbeute hängt vom Recycler ab.