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Vêtements

Équipement de Garde des Bandits

L'uniforme des gardes du Bandit Camp, pas une tenue à crafter. Elle a de la gueule, mais ni ses données ni son texte ne promettent de protection.

Caractéristiques

Catégorie
Vêtements
Taille de pile
1
Fabricable
Non
Recherchable
Non
Protection contre les balles
30 %
Protection contre les explosions
100 %

Aperçu

Description en jeu
Tenue de bandit

Tous les gardes du Bandit Camp portent cette tenue, et ce sont eux qui ouvrent le feu si tu sors une arme dans le camp. Ses données trahissent l'uniforme de PNJ : pas d'établi, pas de coût de recherche, aucune durabilité, et la même recette que les combinaisons de scientifique, avec du métal de haute qualité, deux kits de couture et un peu de bâche. Sur un serveur normal, tu ne la verras pas dans ton menu de craft.

Son texte en jeu tient en une courte ligne et ne parle d'aucune protection. Si un serveur moddé t'en donne une dans un kit, porte-la pour le style et garde ta vraie armure pour les combats. Comme la combinaison de scientifique lourd, elle sert surtout à habiller un PNJ. Les tenues que tu peux vraiment fabriquer sont dans les vêtements.

Protection

  • Balles 30 %
  • Flèches 30 %
  • Perçant 30 %
  • Tranchant 30 %
  • Contondant 90 %
  • Explosion 100 %
  • Froid 50 %
  • Exposition au froid 50 %
  • Exposition aux radiations 50 %
  • Morsure 90 %
Couvre
  • Tête
  • Torse
  • Ventre
  • Bras
  • Mains
  • Jambes
  • Pieds

Recyclage

Recycleur

Au palier 2 du réseau électrique, un recycleur vert fonctionne à 60 % au lieu de 50 %. Le rendement dépend du recycleur.