Caractéristiques
- Catégorie
- Vêtements
- Taille de pile
- 1
- Fabricable
- Non
- Recherchable
- Non
- Protection contre les balles
- 30 %
- Protection contre les explosions
- 100 %
Aperçu
Tenue de bandit
Tous les gardes du Bandit Camp portent cette tenue, et ce sont eux qui ouvrent le feu si tu sors une arme dans le camp. Ses données trahissent l'uniforme de PNJ : pas d'établi, pas de coût de recherche, aucune durabilité, et la même recette que les combinaisons de scientifique, avec du métal de haute qualité, deux kits de couture et un peu de bâche. Sur un serveur normal, tu ne la verras pas dans ton menu de craft.
Son texte en jeu tient en une courte ligne et ne parle d'aucune protection. Si un serveur moddé t'en donne une dans un kit, porte-la pour le style et garde ta vraie armure pour les combats. Comme la combinaison de scientifique lourd, elle sert surtout à habiller un PNJ. Les tenues que tu peux vraiment fabriquer sont dans les vêtements.
Protection
-
Balles
30 % -
Flèches
30 % -
Perçant
30 % -
Tranchant
30 % -
Contondant
90 % -
Explosion
100 % -
Froid
50 % -
Exposition au froid
50 % -
Exposition aux radiations
50 % -
Morsure
90 %
- Tête
- Torse
- Ventre
- Bras
- Mains
- Jambes
- Pieds
Recyclage
Au palier 2 du réseau électrique, un recycleur vert fonctionne à 60 % au lieu de 50 %. Le rendement dépend du recycleur.