Características
- Categoria
- Roupas
- Tamanho da pilha
- 1
- Fabricável
- Não
- Pesquisável
- Não
- Proteção contra balas
- 30%
- Proteção contra explosões
- 100%
Visão geral
Um uniforme forte feito de borracha resistente à radiação.
Você vai ver essa roupa pela mira muito mais vezes do que no inventário. É o que os cientistas pesados vestem, os NPCs blindados que guardam as Oil Rigs e chegam de Chinook assim que alguém começa a hackear a locked crate de lá. A linha de dados mostra isso do seu jeito: sem bancada, nada para pesquisar, sem durabilidade e a mesma receita de fachada da roupa de cientista comum.
Matar um também não te dá a roupa. Do corpo você tira armas e munição, de vez em quando uma minigun. O texto do jogo fala em hazmat pesada, mas você não consegue fabricar. Para radiação, crafte uma roupa hazmat. E se quer segurar uma porta como um pesado e aguentar o primeiro spray, a jaqueta de placas pesadas é a peça craftável mais próxima dessa ideia.
Proteção
-
Balas
30% -
Flechas
30% -
Perfuração
30% -
Corte
30% -
Impacto
90% -
Explosão
100% -
Frio
50% -
Exposição ao frio
50% -
Exposição à radiação
50% -
Mordida
90%
- Cabeça
- Peito
- Abdômen
- Braços
- Mãos
- Pernas
- Pés
Reciclagem
No estágio 2 da rede elétrica, um reciclador verde rende 60% em vez de 50%. O rendimento depende do reciclador.