Caractéristiques
- Catégorie
- Armes
- Taille de pile
- 1
- Durabilité
- 390
- Fabricable
- Non
- Recherchable
- Non
- Dégâts
- 37.5
- Cadence de tir
- 600 coups/min
- Chargeur
- 300
- Rechargement
- 3.5 s
Aperçu
Mitrailleuse à bande de dotation militaire, nécessitant une mise en marche manuelle pour tirer. Cadence de tir élevée au détriment de la vitesse de déplacement.
Le minigun, c'est une arme de base qui se trouve être portable. Tu l'obtiens uniquement en loot : les scientifiques lourds des Oil Rigs le lâchent de temps en temps, et les caisses verrouillées, y compris celles de la rig et du Ghost Ship, peuvent aussi en contenir. Il n'y a aucun blueprint à apprendre.
Il avale les munitions 5,56 et accepte aussi les variantes HV, explosives et incendiaires. Tu dois faire tourner les canons avant que la moindre balle sorte, et tu marches lentement en tirant, donc celui qui te peek en premier gagne en général.
Avantages
Inconvénients
- Énorme tir soutenu pour tenir une porte ou un toit
- Tellement de balles en l'air qu'un groupe qui pousse au même endroit se fait facilement toucher
- Utilise les mêmes munitions que tes fusils
- Le temps de lancement te fait perdre les duels réflexes
- Irréparable, donc chaque bande lui coûte de la durabilité pour de bon
- Ne se recharge que près d'un établi niveau 2 ou mieux
C'est ce dernier point qui décide de tout. Une fois la bande vide en plein roam, tu te balades avec une massue très lourde. Garde-le sur un toit ou derrière une fenêtre pendant un raid online, et prends une M249 ou un fusil classique quand tu veux mettre la pression loin de chez toi.
Dégâts
| Munitions | De près | De loin | Par seconde |
|---|---|---|---|
|
37.5 | 30 | 375 |
|
37.5 | 30 | 375 |
|
37.5 | 30 | 375 |
|
42 | 33.6 | 420 |
Recyclage
Au palier 2 du réseau électrique, un recycleur vert fonctionne à 60 % au lieu de 50 %. Le rendement dépend du recycleur.