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Armas

Minigun

Arma de loot com fita, dropada por heavies da Oil Rig e caixas trancadas. Fogo contínuo enorme depois de girar, mas lenta, sem reparo e presa à base.

Características

Categoria
Armas
Tamanho da pilha
1
Durabilidade
390
Fabricável
Não
Pesquisável
Não
Dano
37.5
Cadência
600 disparos/min
Pente
300
Recarga
3.5 s

Visão geral

Descrição no jogo
Uma metralhadora militar de disparo contínuo com cinta de munição que deve ser aquecida antes de disparar. Disparos rápidos, mas que diminuem a velocidade de movimento.

A minigun é uma arma de base que, por acaso, dá para carregar. Ela vem só de loot: os heavy scientists das Oil Rigs dropam de vez em quando, e caixas trancadas, incluindo as da rig e do Ghost Ship, também podem trazer. Não existe blueprint para aprender.

Ela devora munição 5.56 de rifle e aceita também as versões HV, explosiva e incendiária. Você precisa girar os canos antes de sair qualquer bala, e anda devagar enquanto atira, então quem te peekar primeiro geralmente ganha.

Prós

Contras

  • Fogo contínuo enorme para segurar uma porta ou um teto
  • Tanta bala no ar que um grupo empurrando um ponto é fácil de acertar
  • Usa a mesma munição dos seus rifles
  • O tempo para girar perde as trocas rápidas
  • Não pode ser reparada, então cada fita gasta durabilidade para sempre
  • Só recarrega perto de uma Mesa de Trabalho Nível 2 ou melhor

Esse último ponto decide tudo. Quando a fita acaba num roam, você está carregando um porrete muito pesado. Deixe ela num teto ou atrás de uma janela durante um raid online, e leve uma M249 ou um rifle comum quando quiser pressionar longe de casa.

Dano

Reciclagem