Caractéristiques
- Catégorie
- Armes
- Taille de pile
- 1
- Durabilité
- 500
- Fabricable
- Non
- Recherchable
- Non
- Dégâts
- 65
- Cadence de tir
- 500 coups/min
- Chargeur
- 100
- Rechargement
- 7.5 s
Aperçu
Une mitrailleuse alimentée par une ceinture de munitions, haute cadence de tir et gros dégâts.
Hors loot d'événements saisonniers, la M249 vient de deux endroits : les caisses que lâche l'hélico de patrouille quand tu l'abats, et celles que laisse la Bradley. Pas de recherche, pas de plan. La plupart des M249 d'un serveur appartiennent donc aux groupes assez forts pour prendre ces combats, et tu les recroises sur leurs toits.
Alimentée par bande, elle contient bien plus de balles que n'importe quel fusil et tire des munitions 5,56 classiques. C'est donc un outil pour tenir le terrain : un toit pendant un raid online, un mur de compound, un monument que tu verrouilles. Beaucoup de joueurs l'aiment aussi pour achever l'hélico de patrouille et nettoyer les tourelles des salles de loot. Ils ajoutent qu'elle est bien plus facile à contrôler à l'arrêt, surtout avec un holosight.
Avantages
Inconvénients
- De longues rafales sans s'arrêter pour recharger
- Chaque balle tape plus fort qu'une balle d'AK
- Un long rechargement quand la bande est vide
- Impossible d'en crafter une autre si tu la perds
Si tu veux quelque chose de proche à partir de ton propre plan, la HMLMG est sa cousine craftable. Un peu plus faible et plus dure à contrôler, mais tu peux en refaire une demain, et elle avale les mêmes balles incendiaires et standard.
Dégâts
| Munitions | De près | De loin | Par seconde |
|---|---|---|---|
|
65 | 52 | 542 |
|
65 | 52 | 542 |
|
65 | 52 | 542 |
|
72.8 | 58.2 | 607 |
Recyclage
Au palier 2 du réseau électrique, un recycleur vert fonctionne à 60 % au lieu de 50 %. Le rendement dépend du recycleur.