Eigenschaften
Übersicht
Eine wunderschöne orangefarbene Himmelslaterne. Kann in jede Richtung gestartet werden. Belegt einen Inventarplatz. Kann mit einer brennenden Fackel entzündet werden.
Orange nimmt man, wenn man gesehen werden will, und ein Clan mit orangen Schildern will meist auch die passenden Laternen. Habt ihr Orange gewählt, sagt eine Ladung davon, die gemeinsam von der Main aufsteigt, dem ganzen Hügel, wer hier wohnt. Und jedem, der nach oben schaut, wo euer Dach steht. Über den zweiten Teil solltest du nachdenken, bevor die Base fertig ist.
Jede entsteht aus der normalen Himmelslaterne mit dem orangen Skin, einen eigenen Bauplan hat die Farbe nicht: zehn Stoff und fünf einfachen Kraftstoff ohne Werkbank, zehn Stück also hundert Stoff. In den ersten Tagen eines Wipes fehlt dir der, also farm vorher Hanf.
Jeder im Team zündet seine eigene an einer Fackel im selben Moment, die Uhrzeit sprecht ihr vorher im Teamchat ab. Fliegen die Nachbarn schon Orange, funktionieren die lila und die grüne Laterne ganz genauso.
Raid-Kosten
| Sprengstoff | Anzahl | Schwefel |
|---|---|---|
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2–3 | 50–100 |
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1 | 120 |
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1 | 200 |
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1 | 480 |
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1 | 1.400 |
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1 | 2.200 |
| Andere Wege: Belagerungswaffen, Fahrzeuge und Beute | ||
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1 | 60 |
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1 | 200 |
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5 | 300 |
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1 | 600 |
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1 | 900 |
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1 | — |
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2 | — |
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2 | — |
Direkter Treffer, harte Seite, keine Blindgänger. Bohnendosen-Granate ist in 15 % der Fälle ein Blindgänger. Sprengladung ist in 20 % der Fälle ein Blindgänger. Eine Spanne reicht vom Schuss aus nächster Nähe bis zum Ende des Schadensabfalls der Kugel, abgefeuert aus einem Sturmgewehr.
Recyceln
Auf Stromnetz-Stufe 2 arbeitet ein grüner Recycler mit 60 % statt 50 %. Die Ausbeute hängt vom Recycler ab.