Eigenschaften
- Kategorie
- Waffen
- Stapelgröße
- 1
- Haltbarkeit
- 100
- Herstellbar
- Nein
- Erforschbar
- Nein
- Schaden
- 157.5
- Feuerrate
- 240 Schuss/min
- Magazin
- 6
- Nachladen
- 5.8 s
Übersicht
Eine halbautomatische Schrotflinte für militärische Zwecke
Such gar nicht erst nach einem Blueprint. Die Spas-12 lässt sich weder researchen noch craften, jede, die du in der Hand hältst, stammt also aus Loot. Am großzügigsten sind Airdrops, egal ob zufällig oder mit einem Versorgungssignal gerufen. Elite Crates, Heli- und Bradley-Crates und Heavy Scientists liegen weit dahinter. Der Schwarzmarkt im Bandit Camp verkauft sie außerdem für Schrott.
Was du bekommst, ist eine Schrotflinte, die so schnell feuert, wie du klickst. Jede Patrone trifft schwächer als bei der Pumpgun, aber der Folgeschuss kommt viel schneller. Deshalb schätzen viele Spieler sie für Nahkämpfe in Türen und Treppenhäusern, vom Abwehren eines Online-Raids bis zum Räumen eines Compounds.
Sie frisst jede Kaliber-12-Patrone. Buckshot ist Standard, Flintenlaufgeschosse geben ihr etwas Reichweite, und Brandpatronen legen Brandschaden drauf.
Achtung
Eine zweite kannst du nicht bauen, eine verlorene Spas ist also für immer weg. Jede Reparatur an einer Reparaturbank senkt außerdem ihren maximalen Zustand, ewig hält sie deshalb nicht. Überleg dir zweimal, ob du sie auf einen Roam mitnimmst, bei dem du wahrscheinlich stirbst.
Schaden
| Munition | Nah | Fern | Pro Sekunde |
|---|---|---|---|
|
157.5 | 39.4 | 630 |
|
135 | 33.8 | 540 |
|
112.5 | 28.1 | 450 |
|
60 | 30 | 240 |
Recyceln
Auf Stromnetz-Stufe 2 arbeitet ein grüner Recycler mit 60 % statt 50 %. Die Ausbeute hängt vom Recycler ab.