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Armas

Escopeta Spas-12

Escopeta semiautomática que não dá para craftar nem pesquisar. Vem de airdrop, loot de heli e Bradley ou do Bandit Camp, e muitos guardam para defender base.

Características

Categoria
Armas
Tamanho da pilha
1
Durabilidade
100
Fabricável
Não
Pesquisável
Não
Dano
157.5
Cadência
240 disparos/min
Pente
6
Recarga
5.8 s

Visão geral

Descrição no jogo
Uma escopeta militar semiautomática

Nem procure blueprint. A Spas-12 não pode ser pesquisada nem craftada, então toda que está na sua mão veio de loot. Airdrop é a fonte mais generosa, seja aleatório ou chamado com um sinalizador de suprimentos, com caixas de elite, caixas de heli e da Bradley e heavy scientists bem atrás. O mercado negro do Bandit Camp também vende ela por scrap.

O que você ganha é uma escopeta que continua atirando tão rápido quanto você clica. Cada cartucho bate mais fraco que na escopeta de repetição, mas o tiro seguinte sai muito mais rápido. Por isso muita gente valoriza ela em luta de perto em porta e escada, de segurar um raid online a limpar um compound.

Ela aceita qualquer cartucho calibre 12. Chumbo grosso é o padrão, balote dá algum alcance e o cartucho incendiário soma dano de queimadura.

Cuidado

Você não consegue fazer outra, então Spas perdida é Spas perdida de vez. Cada conserto numa bancada de reparo também corta a condição máxima, o que significa que ela não dura para sempre. Pense duas vezes antes de levar num roam em que você provavelmente vai morrer.

Dano

Munição De perto De longe Por segundo
Chumbo Grosso Calibre 12 157.5 39.4 630
Cartucho Artesanal 135 33.8 540
Munição Incendiária Calibre 12 112.5 28.1 450
Balote Calibre 12 60 30 240

Reciclagem

Reciclador

No estágio 2 da rede elétrica, um reciclador verde rende 60% em vez de 50%. O rendimento depende do reciclador.