Zum Inhalt springen
Elektrik

Funkmelder

Ein Piepser für die Tasche, der anschlägt, wenn seine Frequenz kommt, damit dich die Base heimrufen kann. Lohnt sich für jeden, der weit weg farmt.

Eigenschaften

Kategorie
Elektrik
Stapelgröße
1
Werkbank
Stufe 2
Herstellbar
Ja
Erforschbar
Ja · 15 Metallschrott

Übersicht

Beschreibung im Spiel
Ein Funkmelder. Erzeugt einen hörbaren Ton, wenn ein Signal auf der abgehörten Frequenz empfangen wird. Kann stumm geschaltet werden.

Steck ihn ins Inventar, und deine Base erreicht dich auch unterwegs. Der Pager selbst hört nur zu: Geht auf seiner Frequenz etwas los, piept er, mehr kann er nicht. Den Wert macht aus, wer das Signal schickt.

Meist sind es zwei Quellen. Ein Teammate mit einem RF-Transmitter nutzt ihn als Knopf für sofort heimkommen. Oder die Base meldet sich selbst: Ein Sensor im Lootraum hängt an einem RF-Broadcaster, und jeder Pager auf dieser Zahl schlägt an, sobald jemand reinläuft.

Sagen wir, du steckst mit deinem Duo mitten in einem Card-Run an einem Monument, als beide Taschen anfangen zu piepen. Ihr lasst alles liegen und rennt heim, und die Raider hängen noch an der ersten Wand statt schon im TC.

Den Lautlos-Modus aus der Beschreibung brauchst du für die andere Seite. Du liegst im Busch und wartest auf einen Roamer, da soll dich nicht die eigene Tasche verraten.

Der Smart Alarm macht denselben Job per Push aufs Handy und erreicht dich auch offline, das kann der Pager nie. Dafür kostet er nur Metallfragmente und braucht keine App.

Herstellen

×100 Metallfragmente
×1 Funkmelder
Werkbank-Stufe
Stufe 2
Herstellungszeit
20 s
Forschungskosten
15 Metallschrott

Recyceln

Recycler

Auf Stromnetz-Stufe 2 arbeitet ein grüner Recycler mit 60 % statt 50 %. Die Ausbeute hängt vom Recycler ab.

So bekommst du es

  • Herstellen

    an einer Werkbank Stufe 2

  • Erforschen

    15 Metallschrott am Forschungstisch