Eigenschaften
Übersicht
Ein rein kühlender Tee, der vorübergehend deine maximale Körpertemperatur und Ihre Kerntemperatur senkt. Mit Milch angereichert, damit die Wirkung länger anhält.
Ein Wüstenkrieg besteht vor allem aus Warten. Deine Base steht im Sand, ein Clan knabbert seit Mittag an ihr, und du hockst zwischen ihren Pushes eine Stunde in schwerer Rüstung auf dem Dach. Genau dafür ist der milchige Becher da. Er macht, was ein reiner Kühl-Tee macht, senkt also eine Zeit lang Maximal- und Kerntemperatur, und drei Flaschen Milch lassen das länger halten.
Ein cremiger Becher würde härter reinhauen und wäre vor der zweiten Welle weg. In einer langen Defense trinkst du lieber einmal und vergisst die Hitze, also verteilt, wer den Kit-Raum macht, zuerst diese hier.
Tipp
Stell auch einen Wasserkanister aufs Dach. Wer überhitzt, bekommt schneller Durst, und der Spieltext dieses Tees sagt nichts über Flüssigkeit.
Anders als der reine Tee, der vom Mischtisch kommt, hat dieser einen Bauplan. Diesen Bauplan kennt jeder Spieler von Anfang an, gecraftet wird an der Werkbank Stufe 1, für eine Wüsten-Base musst du also nichts vorher freischalten. Schwierig ist die Milch: Sie muss ganz bleiben und darf nicht im Kühlschrank zu Sahne werden.
Herstellen
- Werkbank-Stufe
- Stufe 1
- Herstellungszeit
- 15 s
- Forschungskosten
- 10 Metallschrott
So bekommst du es
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Herstellen
an einer Werkbank Stufe 1
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Erforschen
10 Metallschrott am Forschungstisch