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Verschiedenes

Großes Kerzenset

Eine Gruppe hoher Kerzen für eine fertige Base: doppelt so viel Fett und Stoff wie das kleine Set, dafür dreimal die Haltbarkeit. Reine Deko.

Eigenschaften

Kategorie
Verschiedenes
Stapelgröße
1
Haltbarkeit
180
Herstellbar
Nein
Erforschbar
Nein
Lebenspunkte
100

Übersicht

Beschreibung im Spiel
Große Kerzen

Stell dir den letzten Abend vor dem Wipe vor. Die Base ist aus Stein, der Loot verballert, und jemand will, dass der Hauptraum nach Kapelle aussieht statt nach Garage. Hohe Kerzen auf dem Boden oder dem Tisch schaffen genau das und sonst nichts.

Sie kosten 20 Tierfett und 10 Stoff, doppelt so viel wie das kleine Kerzenset, ebenfalls ohne Werkbank. Dafür gibt ihnen die Zeile 180 Haltbarkeit statt 60. Stellst du nur ein Set auf, dann dieses.

Tipp

Zünde sie an, wenn jemand zu Hause ist. Warmes Licht im Fenster verrät einem Roamer nachts, dass die Base bewohnt ist, aus demselben Grund machst du die Laterne vor dem Ausloggen aus.

Für Licht an der Wand statt auf dem Boden sorgt die Dosenlampe mit Low Grade.

Raid-Kosten

Sprengstoff Anzahl Schwefel
5.56 Explosivmunition am günstigsten 10–12 250–300
HV-Rakete 3 600
Bohnendosen-Granate 5 600
Sprengladung 2 960
Rakete 1 1.400
Zeitgesteuerte Sprengladung 1 2.200
Andere Wege: Belagerungswaffen, Fahrzeuge und Beute
Torpedo 5 60
Mörsergranate 2 600
Bodenproben Sprengladung 13 780
Propan-Sprengstoffbombe 1 900
Zielgelenkte Rakete 9 1.000
MARS-Rakete 1 —
40-mm-HE-Granate 3 —
Hammerkopf-Bolzen 4 —

Direkter Treffer, harte Seite, keine Blindgänger. Bohnendosen-Granate ist in 15 % der Fälle ein Blindgänger. Sprengladung ist in 20 % der Fälle ein Blindgänger. Eine Spanne reicht vom Schuss aus nächster Nähe bis zum Ende des Schadensabfalls der Kugel, abgefeuert aus einem Sturmgewehr.

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Auf Stromnetz-Stufe 2 arbeitet ein grüner Recycler mit 60 % statt 50 %. Die Ausbeute hängt vom Recycler ab.