Eigenschaften
- Kategorie
- Verschiedenes
- Stapelgröße
- 1
- Haltbarkeit
- 180
- Herstellbar
- Nein
- Erforschbar
- Nein
- Lebenspunkte
- 100
Übersicht
Große Kerzen
Stell dir den letzten Abend vor dem Wipe vor. Die Base ist aus Stein, der Loot verballert, und jemand will, dass der Hauptraum nach Kapelle aussieht statt nach Garage. Hohe Kerzen auf dem Boden oder dem Tisch schaffen genau das und sonst nichts.
Sie kosten 20 Tierfett und 10 Stoff, doppelt so viel wie das kleine Kerzenset, ebenfalls ohne Werkbank. Dafür gibt ihnen die Zeile 180 Haltbarkeit statt 60. Stellst du nur ein Set auf, dann dieses.
Tipp
Zünde sie an, wenn jemand zu Hause ist. Warmes Licht im Fenster verrät einem Roamer nachts, dass die Base bewohnt ist, aus demselben Grund machst du die Laterne vor dem Ausloggen aus.
Für Licht an der Wand statt auf dem Boden sorgt die Dosenlampe mit Low Grade.
Raid-Kosten
| Sprengstoff | Anzahl | Schwefel |
|---|---|---|
|
10–12 | 250–300 |
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3 | 600 |
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5 | 600 |
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2 | 960 |
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1 | 1.400 |
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1 | 2.200 |
| Andere Wege: Belagerungswaffen, Fahrzeuge und Beute | ||
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5 | 60 |
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2 | 600 |
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13 | 780 |
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1 | 900 |
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9 | 1.000 |
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1 | — |
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3 | — |
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4 | — |
Direkter Treffer, harte Seite, keine Blindgänger. Bohnendosen-Granate ist in 15 % der Fälle ein Blindgänger. Sprengladung ist in 20 % der Fälle ein Blindgänger. Eine Spanne reicht vom Schuss aus nächster Nähe bis zum Ende des Schadensabfalls der Kugel, abgefeuert aus einem Sturmgewehr.
Recyceln
Auf Stromnetz-Stufe 2 arbeitet ein grüner Recycler mit 60 % statt 50 %. Die Ausbeute hängt vom Recycler ab.