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Elektrik

XOR Schalter

Strom gibt es nur, wenn genau ein Eingang aktiv ist, bei beiden ist Schluss. Damit werden zwei Schalter zu einem Licht, das du von zwei Enden aus steuerst.

Eigenschaften

Kategorie
Elektrik
Stapelgröße
5
Werkbank
Stufe 1
Herstellbar
Ja
Erforschbar
Ja · 15 Metallschrott
Lebenspunkte
200

Übersicht

Beschreibung im Spiel
Ein logisches Exklusiv-Oder-Gatter, das einen elektrischen Durchgang ermöglicht, wenn <b>nur ein</b> Eingang mit Strom versorgt wird. Die Durchflussmenge entspricht dem Wert des aktiven Eingangs. Wenn BEIDE Eingänge Strom erhalten, ist der Durchfluss gleich null.

Sein Trick ist der Fall, den die anderen Gatter ignorieren. Ein Eingang aktiv, Strom fließt; beide aktiv, nichts. Genau so funktioniert daheim das Licht im Treppenhaus: zwei Schalter, und jeder von beiden ändert den Zustand.

  1. Teil deinen Strom mit einem Splitter auf zwei Schalter auf, einen unten an der Treppe und einen im obersten Stock.
  2. Führ jeden Schalter mit dem Kabelwerkzeug in seinen eigenen Eingang am XOR.
  3. Den Ausgang des XOR verbindest du mit einer Deckenlampe über der Treppe.

Sind beide Schalter aus, bleibt es dunkel. Leg einen um, und das Licht geht an; leg den anderen um, und es geht wieder aus, weil jetzt beide Eingänge Strom haben. Du kommst nachts heim, machst das Treppenhaus von der Airlock aus an, kletterst hoch und schaltest oben aus, ohne wieder runterzulaufen.

Statt der Lampe kannst du alles dranhängen, was du von zwei Stellen aus erreichen willst, auch eine Türsteuerung. Raus kommt immer der Strom des einen aktiven Eingangs, häng beide Schalter also an dieselbe Quelle, dann bekommt der Verbraucher stets gleich viel.

Raid-Kosten

Sprengstoff Anzahl Schwefel
Sprengladung am günstigsten 1 480
Bohnendosen-Granate 4 480
5.56 Explosivmunition 20–23 500–600
HV-Rakete 5 1.000
Rakete 1 1.400
Zeitgesteuerte Sprengladung 1 2.200
Andere Wege: Belagerungswaffen, Fahrzeuge und Beute
Torpedo 10 120
Propan-Sprengstoffbombe 1 900
Bodenproben Sprengladung 15 900
Mörsergranate 3 1.200
Zielgelenkte Rakete 17 1.800
MARS-Rakete 1 —
40-mm-HE-Granate 4 —
Hammerkopf-Bolzen 8 —

Direkter Treffer, harte Seite, keine Blindgänger. Sprengladung ist in 20 % der Fälle ein Blindgänger. Bohnendosen-Granate ist in 15 % der Fälle ein Blindgänger. Eine Spanne reicht vom Schuss aus nächster Nähe bis zum Ende des Schadensabfalls der Kugel, abgefeuert aus einem Sturmgewehr.

Herstellen

×100 Metallfragmente
×1 XOR Schalter
Werkbank-Stufe
Stufe 1
Herstellungszeit
15 s
Forschungskosten
15 Metallschrott

Recyceln

Recycler

Auf Stromnetz-Stufe 2 arbeitet ein grüner Recycler mit 60 % statt 50 %. Die Ausbeute hängt vom Recycler ab.

So bekommst du es

  • Herstellen

    an einer Werkbank Stufe 1

  • Erforschen

    15 Metallschrott am Forschungstisch