Eigenschaften
Übersicht
Hell genug, um zu sehen, was du tust.
Über der Werkbank, bei den Öfen, neben der Kiste, in die du Loot sortierst: Überall, wo du nach Sonnenuntergang ein Inventar lesen musst, gehört sie hin. Ihr eigener Text sagt ehrlich, dass sie hell genug ist, um zu sehen, was du tust. Ein Arbeitslicht, kein Schmuckstück.
Den Preis teilt sie sich mit der Leuchtstoff-Deckenlampe: 50 Metallfragmente an der Werkbank Stufe 1. Der Unterschied ist, wie du an den Blueprint kommst. Die Decken-Version ist ein Skin der Deckenlampe, die du für 15 Scrap lernst, diese hier erforschst du gar nicht: Ihr Blueprint hängt daran, dass du das Item auf Steam besitzt. Eine Decke darüber braucht sie auch nicht.
Stell dir einen kleinen Schmelzschuppen mit einem kleinen Generator in der Ecke vor. Eine Röhre über den Öfen, eine Leitung vom Generator mit dem Kabelwerkzeug, und du sortierst um Mitternacht Erz, ohne Taschenlampe in der Hand. Der Generator hat Strom übrig, also können später weitere Elektrik-Teile an dieselbe Leitung.
Raid-Kosten
| Sprengstoff | Anzahl | Schwefel |
|---|---|---|
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20–23 | 500–600 |
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5 | 1.000 |
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10 | 1.200 |
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1 | 1.400 |
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3 | 1.440 |
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1 | 2.200 |
| Andere Wege: Belagerungswaffen, Fahrzeuge und Beute | ||
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10 | 120 |
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1 | 900 |
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4 | 1.200 |
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25 | 1.500 |
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17 | 1.800 |
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1 | — |
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6 | — |
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8 | — |
Direkter Treffer, harte Seite, keine Blindgänger. Bohnendosen-Granate ist in 15 % der Fälle ein Blindgänger. Sprengladung ist in 20 % der Fälle ein Blindgänger. Eine Spanne reicht vom Schuss aus nächster Nähe bis zum Ende des Schadensabfalls der Kugel, abgefeuert aus einem Sturmgewehr.
Recyceln
Auf Stromnetz-Stufe 2 arbeitet ein grüner Recycler mit 60 % statt 50 %. Die Ausbeute hängt vom Recycler ab.