Jede F1 sind genau drei Schießpulver-Crafts, also bleibt an der Werkbank nichts liegen, egal wie viele du bestellst. Halb so viel Schwefel wie eine Beancan für einen Zünder, auf den du dich verlassen kannst: guter Tausch. Bezahlt wird mit der Werkbank. Beancans kommen von Stufe 1, die F1 wartet auf eine Werkbank Stufe 2.
Daraus ergibt sich die Forschungsreihenfolge. Vor Stufe 2 lernst du Beancans sowieso, weil Satchels sie brauchen. Steht Stufe 2, ist der F1-Blueprint billig und übernimmt jeden Fight, in dem das Ziel keine Tür ist.
Crafte sie direkt vor dem Roam, nicht kistenweise. Granaten in der Truhe sind Pulver, das Gewehrmunition hätte werden können, und der Recycler gibt nur die Hälfte zurück. Steht ein Push in einen Raum an, leg eine Blendgranate mit in die Queue.