60 Schwefel, ein Berg einfacher Kraftstoff und etwas Stoff pro Ladung. Jeder Wurf gibt Schwefel aus, um zu erfahren, ob ein Steinbruch ihn dort zurückholt.
Jede Vermessungsladung ist eine Wette. Du gibst jetzt Schießpulver aus, um zu erfahren, ob der Boden unter dir den Schwefel über einen Steinbruch zurückzahlt. Eine schwache Stelle kostet trotzdem die ganze Ladung, also wirf nur dort, wo du wirklich bauen würdest: nah an der Base, auf Boden, den du halten kannst.
Die Batches spielen mit. Pulver und Kraftstoff gehen beide glatt in einer Ladung auf, jede Menge lässt also nichts an der Werkbank liegen. Langsam ist der einfache Kraftstoff: fünf Crafts pro Ladung, mehr als die halbe Zeit an der Werkbank, und dahinter eine ordentliche Menge Tierfett. Geh jagen, bevor du eine Charge in die Queue legst.
Tipp
Lern den Blueprint erst, wenn ein Steinbruch in deiner Kiste liegt. Er gehört zu den teuersten an Werkbank Stufe 2, und ohne Steinbruch oder Pumpjack sagt dir die Ladung nichts, was du nutzen kannst. Übrige Ladungen bringen im Recycler etwa die Hälfte ihres Pulvers und Kraftstoffs zurück.
Fragen
Bodenproben Sprengladung ×10: wie viele Ressourcen?